返回第534章 这都是出于对裴总性格的精确揣摩!(求月票!)  亏成首富从游戏开始首页

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5月30日,周一。

梁轻帆带着黄金迷宫的设计图纸来到惊悸旅舍。

这一周时间他基本上处于爆肝工作的状态,但并不觉得辛苦,反而非常亢奋。

建筑师出图这个事情,可长可短,有些房企为了高周转,甚至专门下文件要求设计院接到营销户配和设计要求后,当天内通宵出图。

这只是一个比较极端的例子,非常不合理也不人性,但这足以见出建筑行业的苦逼之处。

对于梁轻帆而言,黄金迷宫并不是他接到的时间最紧、最辛苦的项目,但却是最让他兴奋的项目。

原因无外乎三个个:钱给的很足,没有甲方过多地指手画脚、要求改这改那,设计本身可供发挥的空间很大,很有趣。

既然是完全按照自己的想法来设计,有充足的话语权而且资金充足,那么每一个建筑师的灵感和热情都会被充分地激发。

来到惊悸旅舍的办公室,陈康拓和史哲瑞已经在等着了。

“两位久等了,我来讲一下黄金迷宫的设计方案。不过一些细节可能来不及做得那么完美,还需要史老师你细化一下。”

史哲瑞赶忙点头:“那当然。”

梁轻帆开始对着图纸讲解自己的设计方案。

“进行过实地测量之后,我发现这个厂房比较空旷,可塑性较强,但如果要做成裴总要求的迷宫,似乎面积上差了点意思。”

“毕竟商铺要足够大,才能储存足够多的商品,而在这种前提下要把商铺给藏起来,迷宫本身的面积也要足够大才行。”

“所以,我第一时间就考虑到,应该利用厂房挑高比较高的这种特点,对整个黄金迷宫进行错层,也就是利用空间上的高度,把各个商铺错开,创造一个立体的迷宫。”

“同时,这种错层的方式,还可以在一些特定的节点做出休息区、观赏区。游客在这一区域休息时,可以看到23个商铺的位置,隔空相望。这样就会驱使他们在休息之后继续寻找之前没到过的商铺,毕竟已经见到这个商铺的样子,更能够激发游客的探索欲。”

“当然,看到跟找到,完全不是一回事。”

“同时会在所有的观赏区和休息区都留好出口,平时这些出口是伪装好的,跟迷宫通道没有区别,如果出现紧急情况的话就会亮起应急指示灯,方便游客快速疏散、撤离。”

“考虑到工期,我们肯定要大量采用钢结构,毕竟不是我们出钱,可以不考虑造价方面的问题。”

“至于装修风格,这里是我简单做的一张效果图。虽然裴总要求的效果是金碧辉煌,但我觉得也不宜做成到处都是纯金色,很容易视觉疲劳,而且实际的效果可能会显得比较土,让人联想到戴着大金链子的暴发户,跟我们所希望的气质有所偏差。”

“我的考虑是,整个迷宫的基础风格是一致的,为保证风格上的统一,我们可以考虑运用多种奢华气质的高档材质,再搭配上特定的灯光,在营造出奢侈感的同时,又不让游客觉得土。”

“同时,每个商铺所在的区域可以做出不同细节,比如,在更受年轻人偏爱的商铺区,出售一些手办和周边,用上一些象征活力、朝气、奔放的红色和轻快、富足的橙色”

“在更受成熟人士偏爱的商铺区,出售一些有品质感的纪念品,用上象征理智、宁静的蓝色”

“在一些较为温馨的商铺区,可以售卖情侣的头饰、主题服装等,考虑用酒红色作为点缀”

“在一些卖有趣小玩意的商铺区,用带着神秘感的紫色搭配,同时考虑到紫色和金色都是较为浓郁的色调,可能会造成空间失衡,就需要用白色的等其他色调进行零星搭配。”

“这些商铺都有直达的员工通道,不对游客开放,便于进货,也让工作人员不至于每次上班都走一遍迷宫。”

“同时,我们还可以在迷宫的一些特殊区域安排随机的小摊贩,卖一些有趣的小玩意。”

“这样一来,游客想要寻找某个固定的商铺区域,只要根据周围的大致环境判断,就可以确定自己到底有没有走错路。”

“毕竟裴总让我们设计这个迷宫的目的,在于给游客提供一种新奇有趣的购物体验,而不是真的要劝退游客。适当地给一点提示,让游客在保持探索感和神秘感的同时,又不至于因为商铺太难找,而丧失了购物的动力。”

“大致就是这样,两位有什么意见吗?”

梁轻帆大致讲解完毕,抬头看向两人。

陈康拓和史哲瑞异口同声:“很棒!没有意见!”

梁轻帆有些不好意思:“两位有什么想法尽可直说,针对甲方的需求更改方案是很正常的事情,千万不要不好意思。”

陈康拓摇了摇头:“不,我是真觉得这个方案已经很完善了!包括休息区能够遥望商铺、不同商品区域用不同的色调的设计,我都


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