引爆。
幸存的队员被带到虫族女皇的身边,不知道虫族女皇对他做了什么,他立刻发出尖利的惨叫声,仅仅两分钟之后就死亡了。
主角也被带到了虫族女皇的面前,同样发出惨叫声,仿佛自己的大脑在被无数根针刺穿。但他并没有像队员一样立刻死去,而是顽强地坚持了下来。
他坚持着从云雀作战服上取下一把手枪,想要从战斗中造成的胸甲裂隙中打入一颗子弹彻底破坏微型反应堆并引发爆炸。
但这依旧没有成功,虫族的角质利爪洞穿了他的右手,手枪掉在地上。
在弥留之际,主角感到自己的面前似乎一片空白,让大脑刺痛的尖利声音也慢慢地离他远去,仿佛变成了低声的呢喃……
在最后时刻,他感到周围突然剧烈震动起来,深处地底的洞顶突然整个塌陷,似乎看到了许多穿着云雀战斗服的士兵闯入,还有大型的钻地机械……
故事到此结束,留了一个开放性的结尾。
除此之外,故事梗概上也强调了,在战斗中或休整状态中要有大量的台词,每个人的台词都要符合他们的人设。
随着五个阶段的情绪变化,每个角色的台词也会发生变化,刚开始大家都认为自己可以完成任务,但随着时间的推移,他们开始变得悲观甚至绝望。
除此之外,故事梗概上还特意强调了一个关键信息:
在刚开始的时候,所有队员掌握的信息是:这是人类第一次对虫族执行斩首计划,同时有上百支小队在执行这个任务,人工智能已经大致锁定了虫族女皇的位置,而且人类的主力部队在与虫族的主力部队在星球上决战,随时准备支援。
所以,小队的队员们认为这次的任务成功率很高,一旦成功斩首虫族女皇,人类和虫族的战争就会迎来曙光。
但是随着战斗的不断深入,队员们的信念也在不断发生动摇。
在战斗中,他们也遇到其他小队的成员,有些是已经牺牲、只剩下几片盔甲的碎片,有些则是在绝望中与虫族同归于尽。
在虫巢中,他们发现了一些云雀战斗服的碎片,其中很多碎片显然不是这次行动残留下来的,这说明人类执行斩首行动显然不是第一次。
队员们渐渐觉得自己恐怕支撑不下去了,越来越绝望,但已经没有回头路,只能继续往前走。
队员们在杀死虫族之后的战斗间隙,聊起了这种生物的生命形态:
虫族几乎不存在单体意识,为了贯彻虫族女皇的意识完全不在乎个体的生死在很大的范围内可以使用心灵感应的方式共享信息,虫族女皇的智力水平很高,所以虫族的战术水平完全不输给人类。
此外,虫族武器器官化、后勤要求极度简单、繁殖十分迅速,所以消耗战毫无意义。
只有斩首虫族女皇,才能从根本上改变现在的不利局面。
所以,虽然后期所有的队员都陷于绝望,觉得自己不可能再活着回去,但也还是坚定地执行任务因为他们活着的唯一意义就是杀死虫族女皇。
只要任务成攻,就可以终结战争,也算是死得其所了。
但很显然,这次的任务是一次注定失败的任务,因为如果成功的话,就不会有使命与抉择的故事了。
……
看完整个故事梗概之后,王晓宾对自己要做的内容大概有数了。
这个故事梗概把整个游戏流程、角色设定甚至一些对话细节都讲得很清楚了,接下来只需要细化一下整个流程、把对话补充完就可以了。
但是,这个故事梗概中依旧有很多的谜团,而且最后是一个开放性的结局。
最后虫族女皇到底死了没有?
主角活下来了没有?
这明明不是第一次斩首行动,人工智能为什么要隐瞒这个事实?
这个中的主角,和使命与抉择剧情中的主角有什么关系?
显然,这些内容都跟以后使命与抉择的剧情有关,朱小策并不想在此时透露。
海上堡垒的是为了给新游戏预热,算是一个引子,这些疑问会让玩家们不断讨论,维持热度。
想要解答这些问题,只有等使命与抉择的剧情揭晓了。
王晓宾压抑住了自己的好奇心,立刻开始着手准备开发。