返回第1084章 “灵感班”起作用了!(补更)  亏成首富从游戏开始首页

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下午。

眼瞅着又快到周末了,裴谦在办公室里简单梳理了一下目前各个产业的情况。

腾达游戏、觞洋游戏、鸥图科技、飞黄工作室等部门的新项目都已经上线了,而且颇受好评,感觉是有点难以挽救了。

摸鱼网咖、摸鱼外卖、逆风物流、托管健身房、树懒公寓等实体产业,以及兔尾直播、圆梦创投等部门,也还是按照原本的规划在扩张之中,没什么特别值得一提的大动作。

不过临近结算末尾,还有一些部门的工作尚在收尾结算,似乎还有一些拯救的可能性。

比如,按照之前的规划,小吃集市的装修差不多也快完成了,下个月的月末有望正式开放。

腾达的大型体验店目前也在紧锣密鼓的筹备之中,按照原定计划是下个月的10号开始试运营,24号等大屏幕安装好以后正式开放。

迟行工作室那边预计在7月份的月末拿出成品的眼镜,并安装一个动物海岛的进行体验,而游戏正式上线的话可能还要再后延两个月左右。

迟行工作室因为不是腾达直接控制,所以系统的控制相对宽松,不会严格要求必须在结算前有正式产品上线。

所以,裴谦对这边的工期也不是很关心,就算要担心赚钱,那也是下个周期的事情了。

此外,惊悸旅舍的过山车项目一直在修,工期比较长,预计还要有至少四五个月的时间才能完工。

裴谦考虑着如果到这个周期结束的时候有钱花不完,可以临时给这个过山车项目多加点投入,在不严重影响工期的情况下尽可能让它多吃掉一些资金。

此外,裴谦还规划好了这个周期突击花钱的办法。

指头公司和龙宇集团自从“515游戏节”烧钱大战被腾达揍得有点晕头转向之后,就一直处于蛰伏状态。

他们不急,裴谦急了。

既然他们不花钱了,那裴谦肯定得做点什么事情刺激刺激他们,让他们继续烧钱。这样才能不引起系统的警告,名正言顺地继续打价格战。

裴谦选定的日期是6月底。这个时间段是很多米国公司的“夏促”,指头公司肯定也会在这个特殊的时间推出一系列的优惠活动,否则就显得太不合群了,要被海外玩家骂的。

而裴谦要做的,是提前几天开启夏促活动!

先一步开夏促,并且给出各种优厚的福利,指头公司能不跟么?优惠好意思给少了么?

肯定要在夏促正式开始时咬牙压过腾达才可以。

于是,裴谦就可以推出一系列新的福利,双方再愉快地烧下去。

当然,第二批推出的新福利肯定不会影响最初的福利,它们应该是互不重合的关系,这样就不会影响第一批玩家的利益。

裴谦已经美滋滋地规划好了,就等着到时候一展拳脚。

有时候裴谦经常感慨,感谢上天赐给自己指头公司和达亚克集团。

如果没有这两家公司的存在,肯定会快速占领全球的游戏市场,到时候裴谦就算是想烧钱都找不到对手,那该多难受啊!

把目前的情况全都捋顺一遍之后,裴谦意外地发现这个周期的情况似乎并没有到那种不可收拾的局面,还可以接受。

虽然使命与抉择火了,鸥图科技的新手机和智能健身晾衣架也卖爆了,腾达的各部门也如火如荼地发展中

但还有亏损的希望!

裴谦觉得,这就代表着自己的成长啊!

遥想最初的几个结算周期,往往都是还没到月底呢,赚钱的宿命就已经注定了,裴谦就像一条翻身不能的咸鱼一样等待着最终审判的降临。

但是现在,咸鱼能努力地翻一翻身了!

真是可喜可贺。

裴谦继续翻着各部门的近况,突然发现了一个自己已经有一段时间都没有关注过的部门。

终点!

为了进一步消磨作者们的斗志,降低终点的内容产出,裴谦特意开设了一个“灵感班”。

大电视、海量电影和游戏、舒服的单人沙发,互相分离的“收集灵感区”和“工作区”,全都在勾引着作者们心中的咸鱼蠢蠢欲动。

在这个灵感班正式开设起来之后,裴谦就没有再去过多地关注了。

一方面是因为终点相比于其他的部门来说,盈利能力排不到前列,不值得裴谦花费太多精力关注另一方面也是因为以这些作者们在“灵感班”中非常缓慢的创作速度,三个月能写个四十万字就不错了。

而一本书要火起来至少也得三四个月,周期很长,一直盯着也没什么意义。

裴谦看了看日期,这个灵感班是2月初开设的,到现在5月底,时间可以说是正好。

灵感班对于这些作者们创作小说的篇幅是有字数要求的,不会太长,所以大致的创作时间也能估算出来。


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