夏延山军事基地成立于1958年5月12日。夏延山军事基地的隧道上有厚达500米的花岗岩山体,迷宫般的指挥所下面有巨大的弹簧和橡胶垫,能抗击核弹头的直接命中。内有供6000人用的全套三防生存体系,号称鹰军的“神经中枢”。
夏延山指挥中心拥有200多个由超大型、大型计算机组成的网络和600多条专用通信线路;同时,美国所有的军用卫星、民用卫星、空中雷达预警系统和地面雷达预警系统所取得的数据也在这里汇总;指挥中心还有数百条带备份的热线,可以随时与美国总统、五角大楼、美国各大司令部、加拿大及分布在全球各地的美国各主要军事基地保持联系。
1966年,该军事基地在历经五载施工之后交付北美防空司令部和美国航天司令部使用。
这里除了是国家指挥中心(NMCC)、国家紧急机载指挥所(NEACP)、战略空军司令部指挥所(SACCS)和北美防空防天司令部的联合指挥中心之外,还有由其分管的空中预警、导弹预警、太空控制、行动情报监测、气候和系统等六个中心。
夏延山军事基地指挥中心的入口是厚达两米、重25吨的钢制大门,从山洞口需要走过长达500多米的隧道,大门关闭之后,整个基地将与外界完全隔绝。
正因此,这里也号称是世界上防备最森严、最难以攻破的洞穴军事基地。
就算是普通的核打击都无法击穿数百米厚的花岗岩,哪怕是钻地核弹都不行。
想要正面攻破这里,似乎只有一个方法,就是不断叠加核弹数量。
百万吨级的核弹一个不行再来一个,然后再来……
配合钻地弹头,每次烧熔削平几十米的花岗岩,一层层削下去,总能把这里给平了。
而对于游戏之中玩家们组成的远征军来说,这基本上就是一个不可能完成的任务。
他们手中可没有什么核弹,甚至连重武器都没有多少。
更何况那里已经是北美核打击系统最后的据点,有一个超高级的人工智能镇守。
哪怕是对方根本不抵抗,仅凭他们手中的工具和武器,一点点刀削斧凿甚至用炸药炸,想要炸开五百米厚的花岗岩,估计也要几千年。
到那个时候游戏中残存的人类早就已经死光了,他们的任务也就彻底失败了。
当然,还有一个方法就是打开那道两米后的合金大门。
但是花岗岩还有凿开的可能,合金大门这玩意儿炸药炸上去都不一定能留下一个印记。
身为CIA局长的尼克更是明白,那个该死的夏延山基地完全就是在花岗岩山体之中掏出来的,说白了就是一整块花岗岩里的空洞,常规武器根本不可能进去。
在现实世界中,他也曾经去过夏延山基地处理一些公事,当时还为鹰国有这么强大的基地而十分欣慰。
而此时,他只想祈祷游戏的开发者没有完全复制夏延山基地的参数。
当然,根据这段时间的游戏,他也明白这基本是不可能的。
黄石公园的内部甚至连一个小土坡都进行了精准还原,夏延山这么重要的地方怎么会有遗漏?
只是无论如何,他们都必须攻下夏延山基地。
“旅长,军团长的命令,让我们立刻分批前往夏延山。”身边的副官传来命令。
尼克点点头,开始下令集结自己的队伍。
第六旅的玩家们纷纷乘上简陋但强劲的车辆,又或是骑上马,朝着夏延山偏北的方向而去。
他们要绕一个弧再过去。
除了在会战之时,玩家们的队伍一般都是分散行动,不会同时出现在一个地方。
毕竟现在游戏中的核打击仍然在持续,一旦他们大规模集结的时间过长,说不定就会被另外两个核打击系统所判定,像希望之城一样直接再来上一发核弹,一切就全白费了。
不知道又要浪费多少时间。
想着在夏延山将要遇到的难题,尼克不由紧皱着眉头。
现实中的他此时仍然端坐在办公桌前。
距离上次签署“宙斯”智能作战体系的文件到现在已经过去了两周时间。
这段时间他除了照常处理公务之外,其他时间全都泡在游戏里,甚至都没怎么回家。
整个人胡子拉碴,看起来十分憔悴。
只是这款该死的游戏就像是一个魔咒一样牢牢吸引着他。
到了现在,已经不光是关于世界毁灭的可能性在吸引着他,还有游戏之中的各种真实场景引发的感触,以及那些每一个都极为理智高智商的玩家们。
作为一个常年和人打交道的情报头子,尼克已经通过这些玩家们不经意间流露出的一些信息做出了判断。
这些人,每一个都应该是所在行业的精英,不,应该是领袖级的存在!