叶邱,男,28岁,特长:玩游戏。
有人想说玩游戏也能算特长吗?
但是你靠玩游戏玩到9位数身家,这算不算特长?
有人说他赶上了一个好时代,不过这个世界本来就是时势造就英雄。每个时代都有每个时代的王者,而叶邱就是这个时代的王。
这是一个属于网游的时代,虽然说在很多年前网游已经走进了寻常老百姓的家中,网瘾少年还一度成为了社会问题。网游在那个年代并不是一个什么好的代名词,不少家长对它深恶痛绝。不过这也是事物发展的一个正常过程,毕竟网游这东西在那个年代属于一个新鲜事物,也缺乏一个正确的引导,所以一时间犹如洪水猛兽一般侵蚀了不少青少年的身心,但是在现在不一样了。
就像桑巴国的足球一般,很多小孩子从小就踢足球,把足球当做自己的生命,有天赋的孩子也依靠足球脱颖而出,改变了自己的命运,成为了家喻户晓的球星,从此衣食无忧走上人生巅峰,这也算是励志的一种典范了吧。
其实足球的本质也是一种游戏,虽然说运动有益于身心健康,但是不同的项目却有着不同的地位,最大的原因还是因为市场。一项运动受人喜欢,玩得人多了自然就成了热门,资本力量见市场大有利可图,也愿意砸钱进来,其中顶尖的运动员也跟着身价倍增,成为了明星。
网游这东西本身还是相当有市场的,它能“毒害”那么多青少年还不是因为他有着过人的魅力,相较而言,网游的受众面比足球篮球那些项目更加广泛,但是它一直未能像其他体育运动一样被大众所认可的根本原因就是游戏本身更迭太快。
磨炼技术需要时间,也许你刚用1,2年的时间把一个游戏的技术练的炉火纯青了,结果出了新游戏,这游戏没人玩了,你的努力也就化为泡沫。所以说网游不可能像足球,篮球那样让选手们从小培养。但是他也有他的好处,门槛低,上手快。
大部分游戏只需要一个月不到的时间,玩家就可以轻松入门,玩个2,3年就可以称得上老玩家了,能玩成什么水平基本也都能看得出来了。这意味着无论你多大年龄,只要你想,随时都可以开始。就这点来说比传统体育项目要诱人的多,那些运动员哪个不是从小开始苦练,等年龄大了也就没有机会了。你要说你20多岁了0基础想苦练一番去打NBA,基本就跟说笑话一样,但是网游中存在这种可能性。
不光得从小锻炼,还得有天赋。虽然说玩游戏一样看天赋,但是相比其他体育项目来说,网游要亲民多了。比方说篮球,你1米6的小个子,跑不快跳不高怎么练都是白搭,基本就不会往那个方向想了。但是在网游界,只要你反应快点,脑子灵光点,用点心基本就可以玩得不错了,即便没有那个天赋,也不影响做梦,人为梦想努力的过程也是相当快乐的。
其实网游经过一些年的发展已经初具规模了,像几个热门游戏的职业联赛也办得有声有色,选手也能赚到钱,不过还是有很多问题得不到解决,也不够规范,与传统体育项目相比还是相差甚远。
这时候一个公司出现了。
龙图,一个要作品没作品,要钱没钱,都不知道是什么时候冒出来的小公司。跟那些动辄数百万上千万用户的游戏巨头比起来,真的是连个弟弟都算不上。
就这样一个公司也敢做网游?
不过网游这块大蛋糕,人人都想分一块,之前不少狗屁都没有的皮包公司一样敢做游戏,浓浓的山寨风劣质作品,卷一波钱跑路的不在少数。不过现在玩家们都学精了,早就不吃这一套了,后来再耍这一套的都亏得血本无归,慢慢的也就没人效仿了。
这龙图公司难道是个智障吗?都什么年代了还玩这一套?虽然大家说归说,但是吃瓜群众也没事做,毕竟现在火爆的几款网游也都有些年头了,并不是这些游戏制作的有多精良,而是同行的承托,这么多年了,都没有一款真正意义的精品游戏出现。现在一个新公司说要发布一款改变整个游戏圈的网游,你说大家期待不期待?
期待的玩家占一部分,看笑话的更多。
不过到底是神话还是笑话,到时候游戏一上线不就见分晓了。
很快,游戏宣传片出来了。那逼真的画面跟动作,无疑给了满怀期待的玩家们一剂强心针,这公司不做游戏去拍电影应该也能混口饭吃。
可能还是因为玩家们上当受骗吃的亏太多,因为之前也有不少前期宣传片做的顶呱呱,游戏做的稀巴烂的公司。玩家们始终还是心存疑虑,不过龙图公司却得到了足够的关注度。
终于,龙图公司的第一款网游《传说》上线了。
游戏刚上线,服务器立马爆满,直接进入排队状态。很多玩家嘴上说着不玩,结果下载游戏的时候比哪个都积极,毕竟世间万物都逃不过真香定理。不过此前有不少游戏刚开始也是疯狂排队,第一批玩家登进去都不敢下线