万众瞩目的日子终于来了。
论武大会将在今天中午12点准时开启!
由于今天本身就是一个休息日,所以朱雀城街道上的人格外多,像极了现实中节假日的商业街。不过现在现实中的街道上可就没有那么热闹了,因为大家都跑到游戏里面来了。
因为科技和游戏产业的飞速发展,加上《世界》庞大的引流能力。很多商家都把心思动到了游戏中,与其支付高昂的店铺租金在商业街开个小店,倒不如把店铺开到游戏中来。
《世界》的DIY系统非常强,玩家们甚至可以在游戏中设计时装,只要你的裁缝技能等级够高,你可以完全按现实中的裁剪去做出一套现代化的服装。
之前就有一个非常有想法的商家在游戏中开了一家服装店,他在游戏中和现实中都有门店,而这两个次元的衣服款式可以做到一模一样。于是他可以在游戏中赚一道钱,同时还为他现实中的店铺做了广告,很多人想在现实中穿上和游戏中一模一样的衣服,所以他现实中的店铺同样接到不少订单,生意异常火爆,赚了不少钱。不过国人的模仿能力是惊人的,他这种模式赚到钱后,无数人争相效仿,所以把这个行业也做穿了,也就没有一开始那么赚钱了。
当然这只是一个题外话,并不是秦莫他们这类玩家的关注点。
看到大街小巷满当当的人,秦莫不禁也感叹这个游戏的火爆。
平时不少玩家会去野外和副本中杀怪练级,可是现在由于论武大会马上要开始了,玩家们都纷纷回到主城中来,所以才能见到这种场面。
往常即使是休息日也不会有这么多人会在同一时间段进入游戏,因为有的人起得早,有的人睡得晚,经常是通宵之后到下午才会再进入游戏中。可是今天大家都为这次大会调整了自己的作息时间,现在才11点30分就已经登陆到游戏做准备工作了。
突然弹出了一个系统消息。
系统检测数据统计,目前同时在线玩家已经超过5000万人。为了纪念这光荣的一刻,所有在线玩家都会获得当前等级*5000的经验奖励。
我去!同时在线人数就超过5000万了?
要知道之前《传说》的巅峰时刻也就4000万出头的玩家同时在线,离5000万还是有着不小的差距。可如今《世界》刚刚上线一个月就已经斩获如此佳绩,真是一个可怕的数字。
即使是付费人数按5000万算,每个人都买最便宜的80月卡。一个月就可以给龙图公司带来40亿的收入,这是多么恐怖的吸金能力。何况同时在线人数就有5000万,总玩家的人数肯定还在这之上,不少玩家还是买的更贵的月卡,所以真实收入肯定是远远不止40亿。这个是可是实打实的稳定收入,而龙图公司的盈利模式当然不止这一种方式,世界上最赚钱的公司当之无愧。
不过龙图公司还是挺良心的,在如此高负荷的在线人数下,游戏还能保持流畅的运行,这是要买了多少服务器啊。之前不少游戏同样很赚钱,但是人一多服务器就直接卡爆,有时候甚至会全服瘫痪,极其破坏玩家的游戏体验。
其实玩家们本身的要求并不高,很多游戏的消亡跟游戏公司运营的作死有很大关系。
导致游戏消亡的原因无非就是那几种:外挂,BUG太多,服务器太烂,游戏公司吃相难看,生命周期和新游的冲击。
外挂是导致不少好游戏倒闭的一个重要因素,一旦外挂泛滥,游戏中规则被打乱,会很大程度影响玩家的游戏体验。不过在今天技术的不断革新,基本可以做到杜绝外挂。
如果说外挂还是外在因素的破坏,BUG太多就是游戏自身的问题了,这点在龙图公司的作品也做的非常完善,基本上是不会出现什么太大的BUG,而且一旦发现,修补速度也非常快。
服务器问题很多游戏公司不重要,但是对玩家的游戏体验很大。你想你本来今天兴致勃勃的准备上游戏大干一场,结果因为服务器崩溃直接让你玩不成。这点可是会让玩家们十分恼火的,次数搞多了玩家也就对这个游戏失去了兴致,从而退游。
前三者可以说多是游戏公司不作为所导致,那么第四点就是因为游戏公司做得太多了。本来游戏中的极品装备可以说是价值千金,但是本质上也不过是游戏公司的一堆数据。你想你刚刚花大价钱把一套装备凑齐,明天游戏公司就给你整出一套新玩家,又要投入大量的时间精力和金钱,这种搞法谁顶得住。其实玩家们想要的是一个稳定的游戏环境,并没有人想玩一个天天更新的游戏。一个稳定而合理的更新周期可以大幅度的延长游戏寿命,而一个胡乱更新的游戏公司会加速一个游戏的消亡。
再好的游戏都会有玩腻的那一天,所以游戏也会有一个生命周期。可是大部分游戏并不是正常死去,而被游戏公司因为前几点活活作死,玩家们对此也是颇有微词的。也正是因为这些