这么近的距离想要躲也很难,索性也是豁出去了。
附带着重击效果的一剑刚刚劈到了卿酒故人的头上,触发了眩晕效果。
可随即将进酒也中箭了。
虽然说震荡箭的眩晕时间和距离相关。
可是最低也有个06秒的眩晕时间。
所以此时两人也是同时被眩晕,大眼瞪小眼。
短暂的眩晕过后,两人几乎在差不多的时间恢复了行动。
虽然此时的卿酒故人血量占优,可是他们的距离还是很近的,这对卿酒故人来说可并不是一件好事。
将进酒自然不会错过这个机会。
二连击直接挥了过去。
在这么近的距离,即便是卿酒故人也没法躲避,只能硬扛。
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伤害还是很高的,一下子卿酒故人的血量就掉的跟将进酒差不多了。
远程输出职业就是这样,因为身板太脆弱,所以一旦被人近身就会很受伤。
别看刚刚磨了将进酒半天血,可这才一个照面,血量瞬间就持平了。
而且现在他们两人的距离还没有拉开,这对卿酒故人来说并不是一个好的现象。
他必须得想办法拉开距离,只有这样才有机会赢下比赛。
可是箭神的位移技能并不多,不像炼气士还有个闪烁的技能可以保命。
在这个时候他只能且战且退寻找机会。
虽然箭神的位移技能少,但是他的移动速度快啊。
游侠系的职业基本上都会选择高敏捷的加点,因为对于他们这些职业而言。
单纯的攻击上限并不是最重要的,他们追求的是高攻速和高暴击,这才是游侠类职业的精髓。
而攻速和暴击都和敏捷相关,所以他们也会在敏捷属性上投入较多的属性。
附带的,因为敏捷高,所以移动速度也快。