那时候的冬日可谓是风头无二。
而月痕,伽策不过都是些小喽啰,并没有什么过人的地方。
冥河还稍微强点,虽然比起冬日有所不如,但是在其他公会之中也算比较突出的了。
当时的冥岩也算很有排面的,在众多职业选手之中也算顶尖人物了,除了述言之外,他就是第二骑士。
那个时候是骑士的黄金时代,述言初期传说第一人的这个名头也算是给骑士这个职业争了不少光。
而除了述言之外还有一些优秀的骑士。
那个时候的骑士定位和现在截然不同。
现在世界中的盾甲力士和传说后期的骑士职业基本上都是在队伍中充当的角色。
可是在游戏初期,骑士可是承担着冲锋陷阵的任务。
想要冲锋陷阵,单单只是皮糙肉厚可不够。
还是需要一定的攻击力来杀伤对方的。
那时候述言就是凭借一杆长枪捅穿对手的防线,然后配合其他队友强势收割。
在这套战术体系之中,述言就扮演着一个十分重要的角色。
他在队伍中并不是承认着的任务,还是作为主要攻击手。
虽然骑士的攻击力和爆发力并不如其他那些主攻职业,可是骑士的身板也是那些职业无法媲美的。
像刺客,法师这些职业虽然攻击力和爆发力很强。但是他们只能躲在队伍的后面,并不能冲在最前面。
而剑客虽然攻击力也强,防御力倒也不弱,可是相比骑士还是差了一些。
述言的骑士冲锋流是可以吃下对手的第一轮技能并且打乱阵型的。
如果你要剑客像这样打,可能就被第一轮攻击直接给秒掉了。
当时的冬日就是凭借这套无敌冲锋流的战术建立了他们的霸主地位。
那两年也是骑士这个职业最辉煌的时候。
除了述言,当时冥河的冥岩也是风头正盛。
虽然比起述言略逊几分,但是在职业圈中也算是顶尖高手了。
他的打法风格和述言其实也有些接近,那几年的骑士基本上都是这种路数。
但到了第三届传说总决赛的时候就有些不一样了。
那一年的述言败给了一日一杀。
冬日的不败神话也就此被打破。
一日一杀的斩魂之所以能够战胜述言的冬日,就是因为他杀人速度更快。
冬日之前的战术就是凭借述言强大的冲击冲垮对方的阵型,然后再配合其他的攻击收割对手。
而一日一杀就不一样了。
他并不需要队友的帮助,仅凭一己之力就可以杀入敌阵,在乱战之中取敌军首级。
这种震撼相比述言来说更加震撼。
以前大家觉得冬日的冲锋流简直是无敌的,可是一日一杀却为大家打开了新的思路。
述言的冲击力虽强,可想要杀人还是得队友的技能配合。
但你要是能够抢在他队友出手之前就先一步的干掉对手,这样一来,整个平衡都会被打破。
其实以前大家也考虑过这套方案,不过由于实力受限,并未能将这套方案实现。
可是现在,一日一杀做到了,这就证明这个想法没有问题。
队友先行被击杀之后,冬日瞬间乱了阵脚。
他们从来没有想过,自己的人竟然会先被斩杀。
过去他们都是依靠述言强大的冲击快速杀敌,形成多打少的局面。
可没想到,今天他们既然会陷入这种被动。
冬日在过去所经历的战斗实在都太顺利了,总是顺风顺水的。
队员们都忘记如何打逆风局了。
于是冬日就这样倒下了,而斩魂成为了那年最后的总冠军。
述言的神话也是在这时候第一次被打破。
然而神话的也就此终结。
第二年的冬日依旧强势,阵容进行调整补强了后比前一年更加强大。
可是这一次他们遇到了叶邱崛起。
叶邱的出现也代表着个人能力的巅峰表现。
虽然之前剑客这个职业也很火爆,不过相比骑士的强势,剑客们被压的有些喘不过气。
可从这一届开始,剑客也真正的崛起了。
这时候人们才发现,原来剑客才是最强单兵的终结答案。
骑士的冲击力和生存能力虽强,但是要说瞬间爆发还是差了一些。
单兵作战能力也有所不足,还是比较依赖体系和队友。
可是剑客就没有这些问题,虽然他在冲锋陷阵方面不如骑士那么强势。
但剑客的瞬间爆发和单挑能力是骑士拍马也赶不上的。
这时候,职业选手们乃至普通玩家们也都开始思考骑士这个职业今后的路