本来两人的风格应该算是完全两种类型。
蚍蜉撼树是那种基本功非常扎实的选手,他的操作细节有很多值得称赞的地方。
而对面的飞龙在天虽然接触游戏的时间不算特别长,游戏经验也不算多。
可是他沉浸武术多年,像游戏中的这些招式他都是反反复复的练习过上万遍。
所以他的基本功也达到了一个非常恐怖的程度。
按理说,飞龙在天对游戏的理解其实也没有那么深厚,可是他对武术的研究绝对是宗师级别。
别看他的年纪不大,可是他自幼习武。
一身筋骨皮都磨炼到了一个非常强大的地步,武术的招式和套路更是烂熟于心。
观众们这段时间也见识过不少武术家这个职业的高手。
但是他们从来没有见过一个人能把武术家职业玩到这样一个地步。
其他人操作角色使用这些技能的时候大部分都是应付差事,因为技能释放的动作就是这样,他们必须完成这些动作才能把技能释放到位。大多数人都只能做到一个形似。
可是飞龙在天就不一样了。
他使用那一系列的武术招式时完全没有任何的违和感,就像拿筷子吃饭一样轻松,非常的自然和写意。
即便他有些招式使用的动作并没有那么规矩,可是技能使用出来的效果却没有受到丝毫影响。
武术家这个职业也是非常有意思。
他的那些技能释放对于玩家操控能力有着很高的要求。
像技能黑虎掏心,你就必须得手呈爪状,这样才能达到最大的伤害输出效果。
如果你用拳或者用掌来施放这个技能,那么技能的效果则会大打折扣。
游戏为了还原真实的武术动作,在这点也是煞费苦心。
要是你能把武术家这个职业玩得炉火纯青,那么你现实中对于这些武术招式的理解也会达到一定的高度。
龙图公司在设计游戏的时候也是很用心的。这次为了在世界中加入武术家这个职业也是下了很多功夫。
他们为了还原最真实的武术动作,特意邀请了武术大家来捕捉动作。而且在这个过程中,他们也是要求大家使出自己全身解数,分解到最细的部分,然后一点点的完成动作和技能的设计。
而飞龙在天玩这个职业就有点像作弊了。
因为他现实中的武术造诣已经非常高了,所以游戏中设定的那些动作对他而言都实在是小ase。
其实他也是武术世家出身,而他的父亲正是世界武术家这个职业动作捕捉的模板之一。
游戏中的这些动作都是由他的父亲亲自示范,然后龙图公司根据他的动作在游戏中创造出这些技能。
所以游戏中的这些动作正是他平常练的最多的东西。
虽然他的游戏经验比起那些职业选手有一定的差距,可是要说基本功他一点也不差。
甚至可以这样说,在武术家这个职业的玩家之中,没有人对于这些招数的理解程度有他深。
他父亲当时帮助龙图公司设计这些技能也是耗费了很多心血的,而龙图公司也十分完美的将这些动作还原到了游戏之中。
对于普通玩家可能不能理解,为什么一个技能要设计的这么复杂。
可是只有飞龙在天知道。
在武术的领域,有些动作还非要精细到这些细微的部分。
他们练武之人最讲究的便是腰马合一。
只有做到了腰马合一,打出去的拳才会有力量,而武师才会站得稳。
本来飞龙在天对于游戏的兴趣十分的有限。
他是一个武痴,一个标准的武痴。
从小就习武,一直把武术当做自己最伟大的事业。
不过他也是一个年轻人。
在网络游戏如此发达的今天,他也还是有所接触。
因为他从小习武,所以他的反应力和身体的控制能力这些比起普通人就有着很大的优势。
从游戏天赋来说,他的天赋算是相当出色的,具备了一切游戏高手应有的特质。
在现代社会,侠以武犯禁。
他虽然练就了一身好功夫,可是平常并没有机会展示,去当职业搏击手又和他们家族以往的理念有所违背。
而且他是以练套路为主,抗击打能力比起那些格斗高手有所不如,所以也不适合走那条路。
但是他还是十分渴望和其他人切磋的。
即便不能肉身相搏,在游戏中打一场也挺有意思。
他当时玩传说也是小有成就,不过并没有走上职业的道路。
而且他对传说的兴趣有限。
虽然当时的传说的真实度已经相当不错了,可是对于他这种人而言还是差了点东西。
但是世