便可以直接积6分。
不过想要1穿3可是很难的。
因为每一方最后的一出场的选手会获得5的攻击加成和防御加成,这个加成属于额外的。所以一般双方都会把自己的最强者放在最后一个位置。
在这种高手之间的对决当中,5的加成还是有一定影响的。
如果哪边多了这个加成,胜算也会提高一些。
不过如果把最强者放在最后面,那么1穿3也就更难了。
一般在比赛中,只要双方实力不是差距太大,大部分时候都是积三分。
一个人想要连续击败两个人的难度实在是太大了,毕竟血量摆在那里,回复的那10已损耗血量根本没有太大的作用,只能说聊胜于无。
这几场比赛下来,最多可以拿到11分。
而比赛的规则是一方先拿到了8分便直接获得比赛的胜利。
如果前几场比赛未能分出胜负则会进行团队赛。
团队赛顾名思义就是双方各派5人到一个中型地图中进行团战。
而团战也是观众们最喜欢的一种比赛形式,也是整个比赛的精髓。
因为一般两个战队之间的交战,很少会出现一个战队直接前面就把对手打穿机的。
只要一方保证拿下一场单挑赛,然后赛见到对方第三个人就可以拖到团队赛。
双方实力只要差距不是太大,基本上都是要靠团队战来决定胜负。
所以团队战又被称为决战。
两个队伍的差距只要不是太大都可以打到团队战阶段。
而如果你前面都被人碾压了,那么就算给你机会打团战也很难取胜,所以也就没有必要了。
因为这种赛制,所以很多选手都觉得团队战之前的比赛不是那么重要。
反正基本上都是要靠团战决定胜负。
不过龙图嘉年华总决赛的赛制是积分赛,基本上各个队伍都要交上一次手。
而且他是算净胜分的。
也就是说你这边11赢了2场,然后输了一场11和22,但是获胜积了3分,最后团队战拿下取得了胜利又可以得胜者积分3分,最后你这场比赛的总比分就是83,净胜分就是5分。
可如果你这边11的3场全败,也输了3分,就赢一场22你如果分积得太少了,那么最后就很难晋级。
所以说,能拿的分还是尽量要拿的。
战队赛比起单挑战更讲究策略性。
包括11的出战顺序都是非常重要的。
田忌赛马的道理大家都懂。
而弱队如何在强队手上尽可能的拿分也是战队需要考虑的一个问题。
自身实力自然是最重要的,但是在实力短时间无法突破的情况,如何利用手上的牌去争的最好的结果就是十分重要的了。
现在想要招揽一名明星选手,基本上没个几百万下不了地。
而一名选手能够对团队的提升其实也是有限的。
如果化学反应不好,甚至还有可能对队伍起到负作用。
所以一般一个团队的成绩不错,管理层需要考虑的是怎么维稳,而不是如何去动队伍的队员组成结构。
像之前的月痕,波王可以算得上是队伍中的一个短板。
但是他在月痕的地位却十分稳固。
主要还是因为月痕的成绩好,一个队伍能够一直拿冠军,只要管理层的脑子不坏,就不会去动原有的阵容。
正所谓穷则思变,可月痕当时一点都不穷,甚至还很富有,整个队伍的情况都非常好。
所以他们自然是不会做太大的调整。
毕竟叶邱都没有发话。
管理层调整队员,主要还是看叶邱的意思。
毕竟他才是队伍中的核心,队伍能够走多远,全看叶邱的表现发挥。
而叶邱本人自然是最了解这个队伍的情况的。
月痕当时的阵容从纸面上来看确实还有一定的提升空间。
但是叶邱并没有要求管理层去补强。
相反,他还帮波王说话。
波王的实力虽然不算特别强,可是他在这个团队中充当了一个润滑剂的作用。
而且他这个人性格很好,脏活累活都愿意干。
所以叶邱觉得波王还是挺适合这个队伍的。
从纸面实力来说,如果能够把述言换过来,那么月痕的实力自然会有所提升。
可这个提升并不一定有想象中那么大。
但如果述言不配合,想要和叶邱争老大,要求战术地位。
那么整个队伍的氛围反而会遭到破坏,所以说叶邱并不建议管理层去调整这个蔗农。
事实也证明这样没有问题。
因为月痕包揽了当时几乎所有的冠军。