是说没有他不行,但是卢泰是可以帮他分担一部分压力的。
起码叶邱不用操心排兵布阵的,这里卢泰会帮他搞定。
迄今为止,卢泰还是挺值得信任的。
叶邱是个明白人,所以他是支持卢泰的。
当然这些事并没有发生。
不过从这点也可以看出排兵布阵的重要性。
因为比赛的奖励实在是太丰厚了,所以哪怕只是多一点机会。
大家也会努力去争取。
这次年终盛会,想必龙图公司应该还是会沿用以前的赛制,起码不会做太大的调整。
因为这种模式龙图公司已经运作的比较成功了,而且站在观众的角度上来看,这种赛制也更具看点。
如果只有团战一场定胜负,那么比赛会稍微显得有些单调。
那就是一锤子买卖。
可是多了11,22还有一个赛。
这样一来,观众们就又多了几分看点,整个比赛也就更加丰富了。
而龙图公司也是一个比较怀旧的公司,他们对一些比较经典的东西都会保留下来。
很少会莫名其妙的乱改。
其实很多游戏都是毁在策划手上。
有些本来很好的设计,市场反响也很好,可是策划们就喜欢乱改,好像不改就显示不出他们的水平似的。
而很多经典设计也就因为被毁掉了。
而龙图公司在这方面还是很好的。
他们有想法,但是他们会观察市场的反应,并且经常会向玩家做有奖调查。
吸取玩家们的建议和意见,如果玩家们都觉得这个设计不错,那么他们就不动这块。
可如果大部分玩家觉得这个设计不好,那么他们就会对此做出调整和改进。
甚至直接回炉重做也不是没有过。
从这点来说,龙图公司的成功并不是偶然的,而是必然的。
一个公司有想法,有能力,还能虚心学进步。
这样的公司做出来的产品自然不可能差,只有尊重玩家的游戏公司才得到玩家们的爱戴。
很多游戏公司做游戏,做着做着就自己飘了。
觉得自己才是这个游戏的主宰,也不尊重玩家们的意见,刚愎自用。
所以最后这些游戏凉了。
做设计的,必须要考虑消费者的感受。
而玩家就是游戏消费者,游戏公司虽然可以修改游戏,但是你乱改,玩家不买账。
最后凉的是他们自己。
玩家们没有游戏不是不能活,总会有新的游戏公司做出更好的作品还吸纳这些玩家。
可游戏公司没了玩家就真的活不下去了。
分清楚主次还是很重要的。
龙图公司一直就很尊重玩家,也懂得回馈玩家。
所以他们办比赛,是真的舍得花钱。
力求给玩家最好的体验,一切以照顾观众们的感受为第一准则。
除了观众之外,对于参赛选手也是非常大方的。
衣食住行都按最高标准的来,奖金池就不用说了。
至于盈利,那反而是次要的。
反正龙图公司根本不差钱,也不缺赚钱的路子。
所以他们搞活动也舍得花钱。
他们的观念就是:钱是王八蛋,用了再去做赚。
也正是因为这个理念,龙图公司和其他游戏公司的差距反而越拉越大,做到了良性循环。
而这次年终盛典是世界开服以来第一个大型赛事。
不是之前的天下第一武道会可以媲美的。
天下第一武道会虽然也有很多职业选手参与,可是个人单挑赛和这种规规矩矩的正式比赛相比而言就完全不同了。
天下第一武道会从某种意义上来说更接近表演赛。
很多选手,像冥想他们都没有太在意。
可这次就不一样了。
所以大家也十分期待这次年终盛宴。
想看看龙图公司会整出什么新花样,给玩家们一个惊喜。