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的留存率就创造了一个前所未有的记录。
可世界的推出竟然又刷新了这个记录。
当年不少对传说不感冒的玩家都对世界产生了极大的兴趣。
这就是进步。
世界能有这个成绩,也不枉龙图公司设计师的一番苦心了。
而宣传部门要做的就是让更多的人来体验这款游戏。
像这种铺天盖地的广告策略其实不是龙图公司的风格,但是公司想要做出更好的成绩就不得不这样做了。
在原本的玩家圈子中,世界已经到达了一个极限。
而他们现在要做的就是突破这个限制,把那些原本对世界不感兴趣的人群也吸引进来体验一番。
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