性,是一种比较完美的近战武器。
无论敌人属于轻甲步兵还是重甲步兵,沉重的战斧都可以对他们造成致命的伤害,不会出现因为被克制而束手无策的状况。
一般战斧的缺点就是木制的斧头柄和过重的重量。
木制的斧头柄不够结实,一旦用力过猛很可能会发生折断。
纯铁打造的斧头头一般都比较重,长时间挥动对使用它的士兵的力量和耐力要求都比较高。
而烈火战斧由于打造材料的原因,它无法使用木制的斧头柄,所以烈火战斧一般都是使用炎铁直接打造成型的。
整体使用炎铁打造之后,烈火战斧虽然再也不会发生斧头柄折断的情况,但它的重量却变得更加的沉重了,如果没有足够的力气,根本就挥动不了几下。
宁远手中的烈火战斧是一名火凤族的玩家亲自前往地心火处打造出来的,那名火凤族玩家阵亡在了前一次的战斗中,在战斗结束后,他的武器被其他的火凤族玩家给拾取了回来。
宁远本来是想从拾取回来的烈火武器之中选择一把烈火长枪的,毕竟一寸张一寸强,而且枪和戟使用起来也都差不多,他用起来应该能非常的顺手。
然而在看到了那对烈火战斧之后,宁远便立刻想起了自己曾经玩过的一款叫暗黑破坏神的单机游戏。
在那款游戏之中,有一个野蛮人的职业,野蛮人点了战斧专精天赋,学习了旋风技能后,使用双斧去屠杀野外的那些小怪简直就是秋风扫落叶,所向披靡。
在宁远看来,野蛮人这个职业虽然有很多的缺点,但他最强大的地方就在于他能对那些普通的小怪形成绝对的实力碾压。
而他现在所需要面对的是华夏公会联盟的几十万玩家大军,那些玩家与他之间的实力差距非常大,如果他要是能够在战场上化身为野蛮人,那绝对能给敌人带来致命的打击。
当他在电光火石间想到了这一切之后,他立刻改变了主意,放弃了使用烈火长枪,转而拿起了那名火凤族玩家留下来的烈火战斧。
随着宁远双手持着两把烈火战斧直接冲向了华夏公会联盟的玩家,一场残暴的个人表演开始了。
在进入战斗状态之后,宁远的脑海中便只有一个念头,那就是不停的挥舞起两把烈火战斧,人为的形成一个始终向前的斧头旋风。
当宁远将两把烈火战斧挥舞得霍霍生风之后,那些挡在他前面的华夏公会联盟玩家立刻发出了一声声的惨叫。
有的玩家直接被宁远一斧头给劈成了两半,有的玩家则直接被宁远给劈飞了出去。
无论他们是使用武器还是盾牌进行格挡,在宁远那不讲道理的蛮力之下,要么就是口吐鲜血跌向了后方,要么就直接是盾碎人亡,总之就是没有任何人能够抵挡住宁远的一斧。
随着宁远以绝对狂暴的姿态强势进入战场,原本已经占据了一定优势的华夏公会联盟玩家立刻被宁远率领的腾龙军压制得节节后退。
当然了,就如同观战玩家们分析的那样,如果宁远仅仅是闷着头往前冲,那么他所能够影响的便始终只有他所在的那块区域,无法左右整个战场的局势。
观战的玩家们能够分析出这一点,身经百战的宁远同样也知道这一点。
如果此时他面前的敌人要是原住民军团,那么宁远绝对会率领着自己的亲卫军一直向前冲锋的,最终直捣黄龙,摧毁掉敌人的指挥系统。
不过在面对着华夏公会联盟的玩家大军之时,他可就不会采取这种对付原住民军团的战术了,因为在两军的第一次交锋时,他已经知道这种战术对华夏公会联盟行不通了。
吸取了上次的经验教训之后,宁远这次并没有选择盲目的向前推进,在将自己前面的华夏公会联盟玩家杀得溃不成军之后,他突然调转了方向,朝着自己右侧的敌人杀了过去。
在突然遭到了来自于侧面的攻击之后,那些准备去替补前方战死士兵空缺的华夏公会联盟玩家不得不选择转身迎战。
然而在没有人能够抵挡得住进入狂暴状态的宁远时,任何的抵抗都是苍白无力的,很快宁远便率领着亲卫军从敌人的中部硬生生的杀出了一条血路。
虽然在杀入敌人内部之后,宁远和亲卫军的那些玩家们也要同时面对来自于左右两侧那些华夏公会联盟玩家的攻击。
但由于他们在敌人内部造成的混乱成功将敌人原本有序的阵列一分为二,成功吸引了大量敌方玩家的注意力,阻止了敌人及时向两军交锋的前线补充兵力,为腾龙军争取到了以多打少的宝贵时间。
所以尽管宁远身边亲卫军的阵亡速度越来越快,但却让那些一开始被敌人打了一个措手不及的腾龙军玩家成功缓了过来。
“老大,兄弟们的阵亡速度越来越快了,我们不能再继续向前方冲锋了,得赶紧杀回去。”
在宁远亲自下场之后,林晓再次