返回第六章 陆婉淇  头号游戏设计师首页

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后等我出名了就跟别人讲,我第一个亲笔签名就是一个楷书正体的,你就收藏好等升值吧。”

“行吧,那就承你吉言,方老师赶紧出下一款游戏吧。”陆婉淇哭笑不得的收了起来。

玩闹熟悉过后,两人也进入了闲聊模式开始东拉西扯。

闲聊中方熹了解到陆婉淇之前是在海方市做数值策划的。

两人年龄一样,陆婉淇是比较上进的那种,大三就开始在一家公司实习,做了一年多一点,不久前离职,然后打算回老家歇歇散散心。

听到这些基本情况,方熹开玩笑道:

“既然这么有缘,回头陆老师要不要考虑来给我打下手,毕竟靠谱的数值策划现在真是打着灯笼也难找呀。”

陆婉淇抿嘴一笑,卖惨道:

“行呀,不过还是等你公司开起来了再说吧,只希望到时候方老师别忘了我这个无业游民,赏口饭吃。”

方熹哈哈一笑:“好说好说。”

玩笑归玩笑,不过据方熹所知,这个世界游戏方向走歪了,所以策划们的路也歪得很。

就以数值策划为例,在前世世界数值策划是很重要的一个职位,因为数值要统管一游戏的平衡,保证游戏的健康发展。方熹前世见过很多创意惊人的小游戏,但是大多都飞速爆火然后同样飞速的泯然众人,其中大多数小游戏的制作方没有靠谱的数值策划是个重要的原因,玩家的角色数值飞速膨胀,然后整个游戏对玩家来说就开始索然无味。

而这个世界因为更加重视剧本,所以普遍是剧情策划吃香,而数值策划普遍不受重视,但是对于方熹来说,如果要重现乃至超越记忆中的经典,一个靠谱的数值策划是必不可少的一环。


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