不成说这天赋系统悬在玩家头的那温柔一刀其实只是花架子吓唬他们玩呢!
呵,天真!
属性和技能都没有什么变动,那么阿克的注意力自然而然也就集中到了自己的新多出来的一条选项,这才是三十级最大的变化,天赋系统!
天赋系统可以说事众神的一块极其经典的设定,只可惜最经典的并非天赋,而是天赋树,至于说众神最后搞出来的那种天赋专精......呵,讲真,玩家们对众神来说可谓是见证了其由盛转衰再死灰复燃的历史进程!
后来的天赋专精相比于一开始的天赋树来说那可是差了不止一筹,后来加入众神的或者直到众神虚拟才加入这个大家庭的玩家来说或许没有这种感觉,甚至于还可能不会习惯,但是天赋树的经典却毫不夸张的说事游戏历史的一个里程碑!
而众神虚拟的这个三十级才姗姗来迟的天赋系统则继续沿袭了天赋树的设定,不仅仅打了一手怀旧的好牌,那更是再怀旧的基础再创造,直接将这天赋系统推了一个更为完美的地步!
天赋系统,大德鲁伊!
玩家每升一级后会获得一个天赋点,而直到玩家开启天赋系统后玩家们将拥有三十个天赋点,而玩家可以自由分配这些天赋点,不过机会只有一次,一旦你想要更改,那么你将要付出的是一次比一次贵的要死的代价!
这一点和最经典的时代没太大的差别,不过更让玩家们咬牙切齿的是......没有双天赋系统,不,不能说是让玩家们咬牙切齿,因为他们现在还对天赋系统存在着无数美好的幻想,是以......好吧,阿克是为了广大的玩家们咬牙切齿的!
最关键的是阿克的大德鲁伊天赋和一般的德鲁伊天赋是不一样的!
按照正常的路子,德鲁伊理论来说是拥有四个天赋树的,但是阿克的大德鲁伊天赋那却是四合为一,只不过在这同一个天赋树内却是分了几大分支,可以说阿克的这个大德鲁伊天赋树复杂至极!
事实天赋系统的存在就是为了让玩家们在某一条道路或者某一个方向更加擅长,对阿克来说他最主要的发展方向有五个!
除了猫德、熊德、鸟德、树德这四种在某一点更加强大的方向之外,还有一条与众不同却又纵横在四大天赋系中的发展方向,也是大德鲁伊的精髓所在,变形!
而按照天赋系统的经典设定,几乎在每一系的天赋中都有两个核心且必然会点出来的技能,而在这一条天赋系统中率先能够被阿克点出来,也是需要在四十级时点出来的天赋技能......赫然是不完全变形!
额......
举个例子吧,如果说掌握了不完全变形形态阿克完全可以在身后弄出一条尾巴然后再头再弄出来两只耳朵,额......好吧,莫名的就有一种羞耻感!
当然,作为天赋战斗技能,这不完全变形自然而然不是仅仅用来cosplay的,对阿克最大的影响力在于阿克可以通过不完全变形在当前形态下施展其他形态的技能,更关键的是这种公布完全变形却又是算在完全变形之中是可以为阿克积累远古能量的!
而作为大德鲁伊天赋的最后一点,也就是所谓的天赋大技能则是直接让阿克差点流口水!
远古恩赐!
被动,你的每次自然变形都将为你累计十点远古能量!
没错,就是这么简简单单的一句话便已经让阿克瞪圆了眼睛,变一次十点远古能量那简直等于让阿克能够更加自如的驱动自己的各种形态!
当然,最让阿克激动的是他现在顶着的可是见习大德鲁伊的称号的,而史诗也已经证明随着职业称号的变化天赋树是会跟着发生变化的,见习大德鲁伊便已经让他一次顶十次,那如果他真的达到了大德鲁伊......会不会就是一次顶一百?
不得不说这是一个美好的幻想,且不说大德鲁伊天赋是不是这样,仅仅是阿克现在想要达到大德鲁伊便是一件无比困难的事情,而对绝大多数玩家来说见习大德鲁伊同样是一座难以逾越的大山!
至于说其他的各项小天赋却也让阿克看的直流口水,说实话,如果可以的话阿克真的想一排一排的加下去,一个天赋树有好处自然而然也有坏处,可问题是这也就意味着阿克必然要面对比旁人更加多的取舍和难以抉择啊!
欲戴王冠必承其重,对阿克来说他要承受的就是这种患得患失的感觉,这可以说是比任何直接的负面状态更加让人头疼!
阿克闷着头研究了好一会,直到妖猫之罪的这些个小伙伴们都有点急不可耐了的时候,这才长长叹了口气给了小伙伴们一个爱莫能助的神情!
“那个......你们知道我是见习大德鲁伊,和一般的德鲁伊是不一样的!”
阿克有点尴尬,小伙伴们那期待的小眼神他是看的明白的,可问题是他是真心无能为力,这么说吧,他只有一个天赋,