活动最大的乐趣就在于一年就这么一次,而且机会也只有这么一次,这也就导致了此刻的天堂岛的人的感受那完全就是深处天堂一般,而天堂岛之外......那无疑都是地狱!
所以说所有天堂岛的玩家都很惜命,排除刚开始那混乱的一幕,事实玩家们一旦散开那小心翼翼的样子和他们之前在混乱之时所表现出来的情况是截然不同的!
毕竟大家都不傻,虽然在游戏里玩家们可以不担心死亡,但是这里却是一旦死了就会传送出去,若是自己一个人那还好,可那种两个人凑对的,恩,一想到自己死了可能还会连累同伴失败,那就更加的珍惜自己的一条小命了,毕竟总不至于还是多少要有点死要面子的感觉的!
只不过这么一来问题就来了,两个人在一起目标太大,而且特别容易被针对,但是两个人如果分开的话那危险性等同于直接翻了翻,可以说怎么弄都是不对的。
但是也不是没有优势,至少目标广了,可以说随便击杀一个人的成功率变高了,毕竟两个人凑一起的再分开的人其实并不多,毕竟两个人的战斗力加起来还是相当可观的!
而一个人来参加活动的就没那么多计较了,不过同样的劣势也很明显,排除两个人凑在一起的那种,否则很可能是打白工,当然,也可以赌一下看看能不能将活动金币从别人身爆出来!
但是不管是哪一种,事实只要一直杀下去就不会存在什么太大问题,得之我幸,失之我命,游戏性在这个活动里展现的淋漓尽致!
“简直不要太轻松了,只要不遇到大队伍一般情况下问题并不大!”
阿克解决掉了一个落单的目标化身丛林守护者形态哒哒哒的跳开,抬手见两个回春术加持下人已然补充了损失的血量,讲真,对他来说一个两个的对手并不在他的担心范围之中。
不过阿克自己心里也明白一个人挑战多人的情况其实也是要分职业以及对手的实力的,又或者说更主要的是多人之间的配合,而这恰恰也是阿克在一对多的前提下所能够利用的唯一的一点,至于说让他直接靠着硬实力莽过去......讲真这种情况不是没有,但是绝对只是少数的情况,毕竟众神最讲究的就是一个平衡!
但是配合问题的确十分重要,正常情况下阿克可以利用目标来进行传说中的蛇皮走位,但如果对手目标是精通配合的小队,那么这个空子就没有那么好钻了,换句话说正常情况下的一对多把那个不是简单的战斗力的比拼而是各种方面的中和考虑。
而对妖猫之罪的众人来说......行吧,在狠狠的收割了一波之后,法力无边已经成了妖猫之罪之中率先被淘汰出去的那一个,没办法,之前就已经说过了法力无边最近的发展道路都倾向于重火力以至于在位移乃至于生存两项难免有所不及,这在阿克他们的意料之中!
而如花似玉两兄妹则完全是靠着硬实力趟过去的,毕竟是战士和牧师的组合,传说中的战场的永动机,他们两个的强大是毋庸置疑的,而且妖猫之罪里面身手最高的就这二位了,想要将他们两个淘汰出局的话,哪怕是十几个人也未必能够做到,毕竟似玉也不是个但村的牧师。
一锤子买卖的安全也不是什么问题,无敌一开再骑她那奔腾着的小马驹,行吧,就算阿克也没有把握能够将一锤子买卖留下来,当然,前提是阿克有胆子对一锤子买卖出手。
至于说其他人......真正可能遇到危险的其实只剩下一个带头大哥了而已,不过带头大哥的水平摆在那,一个变异的恶魔法阵就几乎让他立于不败之地了,更不要说他那让阿克都感觉到棘手的卡牌了,千万别小看了一个召唤流的强大术士!
对了,还有牧狮,这家伙作为一个纯奶生存还不是什么太大的问题,不过这货别人打不死但是同样也打不死别人,毕竟是一个专职治疗,可不是一般人能够轻易干掉的!
再说其他人,恩,三个盗贼那是完全不需要担心的,而且这里面却是以星宿小仙更加可怖,这姑娘要是真的找个地方开始猥琐发育的话,那么估计整个天堂岛都未必有人能够挡得下她的大军!
很显然,并不是所有人游戏的乐趣都是以杀人为乐,比如说某盗贼,这货所过之处几乎有一个算一个在内都老实的被闷再原地,你最好等这家伙走远了再解除控制,否则的话你会感受到什么叫做一直睡下去的绝望!
而一猎风情这个猎人......好吧,这姑娘在这环境下同样的是如鱼得水,别小看了一个在野外的猎人,作为野外pk的王者之一,猎人这个职业实在是让人又爱又恨,作为风筝流的鼻祖,讲真,如果说速度全开的话猎人那是相当可怖的,似乎......猎人应该是位移技能最多的一个,当然,如果按照众神之前的说法应该是各个版本整合起来,各种跳各种摇让人眼花缭乱!
当然,更加可怖的是猎人拥有全职业之中最可怖的攻击距离,恩,当然,要排除掉小