人家哪怕只是用一个简单的抬脚再放下,那么对阿克他们来说都是一次不小的范围攻击,甚至于还可能带一点余波。
那么问题来了,mt咋整?
难道就站那让boss当泡踩了?
显然,这不可能,所以说这场boss战最关键的事实就是mt,如何能够在boss的脚下逃生的同时还能够稳健的保证威胁值,行吧,像阿克这种的简直就不要想着去抗这只boss了,除非他能变成一根钉子刺穿boss的脚掌!
而且还有一点,如此体型巨大的boss一旦释放技能就绝对不仅仅只是一个简单的范围魔法,游戏不可能平白无故的给这么一只boss安排这么大的一个空间,说白了,游戏设计人员不可能放着这么大的地方而不做任何设置,要么是对玩家们有利的,要么事实就是给boss发挥肆虐的余地!
“先打一次吧,也别奢望着一次就能过了,尽可能的试探一下这只boss的情报吧!”
一锤子买卖叹了口气,开荒就是这样,在没有任何攻略打底的情况下试探团灭那可以说是家常便饭,甚至于可能每个状态都要灭掉一次,当然,那只能说运气不好,具体的其实就是一句话,看到技能能躲就躲,是在躲不了的就老实的开减伤,而治疗呢尽可能的保持全团满血,除非遇到了特殊情况!
mt的任务其实就更简单了,躲避boss大脚丫子的同时保证自己对boss的威胁值足够,减伤技能要合理的那排好,不能总指望着治疗救命。
可以说mt的生命其实是有一半掌握在自己手里的,没错,减伤技能就是mt的第二条生命,一个从来不开减伤的mt是不可能抗住boss的,这几乎可以说是游戏圈的真理了,毕竟治疗加血也是需要读条的,又或者说并不是所有的治疗技能都能够一下子把血抬慢,也不可能一直无休止的加血,那样的话治疗绝对承受不住消耗!
所以说副本里面最苦逼的其实还是dps,因为你一旦有一点划水的趋势那么从伤害统计就能够看的出来,那些装备好的要是还打不过人家没啥装备基础的,呵,那乐子可就大了!
而治疗和mt就不一样了,或多或少还是有那么点可能偷点懒的,当然,该认真的时候还是需要认真,mt的压力在于dps容易ot,而治疗的压力事实是在于团血,当然,要是mt太弱又或者不会分配减伤的话那又要另当别论了,要么换mt,要么再加大治疗量没有其他的方法!
阿克他们这只团队绝对可以说是整个联盟最顶尖的团队了,没办法,谁让他们团队里面有一个联盟的独苗萨满,这几乎可以说是领先了其他任何团队一个版本的优势,仅仅是这一点就足以让阿克他们在整体的实力遥遥领先了。
棒子,嗜血仅仅是这两项就足够了,甚至于不需要考虑其他太多的,而且部落现在可是没有圣骑士的光环的。
事实也就是有了这样的优势阿克他们才敢现在就把主意打到重返诺莫瑞根来,至于说其他团队,呵,就算过去了一号二号两只小怪,但是肯定是要在boss面前灭的死去活来的,但是没有人是会轻易放弃的,这可以说是一种游戏精神。
没有急着开怪,五个mt开始分配起了任务范围和顺序,这里面还要考虑到一个时间问题,没错,强行增加威胁值的技能一直使用是会使boss产生一种抵抗效果的,所以这种技能并不能太过频繁。
而想要拉住boss,这里面就要mt和dps配合了,什么时候停手,什么时候展缓,又什么时候能够打爆发,事实必须要考虑到mt的问题才行,否则的话一旦ot而mt的嘲讽却又偏偏失效,呵,那么唯一的结果就是团灭,别指望着dps们的减伤技能能够抗boss多久,尤其是对于这种体型巨大攻击范围超长的boss,更是千万不要挑战boss的极限在哪!
mt分配好了各自的任务,那么接下来就是dps的站位问题了,近战的还好,绕后攻击boss的脚后跟就行,虽然说皮可能有点厚,但是也是没办法,再高的地方也够不着,而且还必须要看半自由模式,否则一些技能更是想放都放不出来!
但是远程职业就不一样了,因为远程dps往往都是需要读条的,而读条也就意味着不可能打太多的移动战,所以远程dps除非是躲技能没法子,否则的话还是站在一个相对安全的位子输出的好。
而治疗就要更麻烦一些,因为他们要照顾的人比较多,而且还要考虑到小伙伴们走位的问题,所以要尽可能的将他们的技能范围笼罩覆盖整个团队的活动范围,而且一定要在开怪之前先预设几个集合点,以方便到时候抱团取暖,什么宁静啊,什么范围减伤之类的都需要在这种情况下释放!
然后就是检查各自的药水等等战斗中使用的物品是否冷却,一切以最完美的姿态来面对,虽然说可能难免要团灭,但是这个态度却是一定要有得,万一要是过了呢也说不定