游戏里boss绝对是一种最悲催的生物,小怪还有可能因为某些缘故可能一辈子都没被杀一次,但是boss就在副本里!
没错,你见或不见boss就在那里,不离不弃,生死相依。
更悲剧的是,恩,boss瓦特了之后还要被玩家们围观凌辱,真的是连死都不得安生。
不过所有倒下的boss在玩家们心里都是顶好顶好的存在,因为从boss倒下的那一刻起就已经开始给他们创造价值,恩,没错,经验就是第一笔收获。
贡献经验,金币,装备,材料之类的也就算了,更悲剧的是有一些boss甚至于连死后的全尸都留不下来,恩,生活职业就是这些boss的噩梦!
所以......千万别把生活职业不当正经职业来看!
咳咳,话说这都是算是重点,重点是阿克他们现在终于可以再一次享受他们难得的收获了。
当然,作为妖庭一团的传统......恩,世本没有传统,但是有人做了坚持了也就有了传统。
而妖庭的传统嘛......一点也不夸张,因为妖庭的传统就是摸尸体之前肯定要对阿克执行一次注目礼。
“一群牲口!”
阿克咬牙,他在想自己要是摸不出来那一对可爱的小匕首,不知道那些已经双目喷火的盗贼们会不会背地里跑他身后对他下黑刀刀!
压力山大,海深。
不过其实阿克自己也是十分好奇的,这boss那一对小匕首耍的贼溜,不见得赫赫有名,但绝对的非同一般。
虽然自己用不了,但事实能够过过手过过手瘾的话那还是相当不错的。
对于说能不能摸出来匕首这一点......呵呵,开玩笑,小红爪可不是白叫的,现在的问题仅仅只是到底是能够摸出来一把还是两把,恩,没错,这个问题对于阿克来说其实也算是一个挑战。
没什么好继续说的了,直接下爪子就是了。
唰!
一柄造型奇特的小匕首被阿克直接从boss的尸体里面掏了出来,立刻周围的呼吸都变得沉重了起来,恩,包括阿克他自己。
一对好的武器对于盗贼来说到底意味着什么这是一件不言而喻的事情,就好像是一把好的双手武器对于战士的提升一样,作为最吃武器的两大代表职业,面对拍卖行那些被炒到天价的武器的那种无奈是一般人难以理解的。
当然,也不是说武器对于其他职业就不重要,毕竟武器攻击几乎代表了所有攻击的基础,但是相应的有没有好武器对于这两个职业的影响是最大的,毕竟几乎是存粹的物理输出。
打住,有点飘了,问题的关键还是在于这把匕首。
蜂鸣之刃!
传说,单手,匕首。
等级三十八级。
攻击900-1300!
敏捷500!
力量300!
装备,蜂鸣,每次对目标造成伤害都会通过匕首与自身形成一种共鸣,使你的攻击速度提高1%,最高不会超过100%,直到战斗结束!
这匕首......
行吧,看过匕首的属性后阿克感觉自己无言以对,作为本来就是属于高频率攻击范围内的盗贼来说,如果说拿了这么一把匕首的话......说是如虎添翼已经算是严重不服了,简直可以说是直接天了。
攻击速度几乎是近战职业,不,应该还要要包括一个猎人在内几乎没有人不想要的,即便是战士这种武器速度越慢伤害越高的存在也是存在着对攻击速度这种属性的需求的。
没错,前者属于技能机制,但是后者确实所有职业都共有的特性,攻击速度的差异在对决中显现出来的效果更明显,最简单的就是互a平砍的时候,你砍了我两刀,但是我却能够看你三刀甚至四刀!
在攻击力相近的情况下到底是谁占了便宜那确实是一目了然的事情。
没急着分配这把匕首,因为现在才是最关键的时候,能不能摸出来第二把匕首就看接下来的这一下了。
唰!
阿克也没吊大家的胃口,这种关键的时候掉人家的胃口那是会直接悲剧的。
小红爪一掏,阿克心里多少松了口气,果不其然,阿克对自己的感觉再一次确定了,果然是又掏出来一把匕首。
狂放之匕!
传说,单手,匕首。
攻击1000-1300!
力量500!
敏捷300!
装备,狂放,每次攻击目标都会使你的提高1%,最高不超过100%,直至战斗结束。
喵了个咪的!
阿克狠狠咽了口唾沫,这两把匕首放在一起简直可以说不是套装的套装,虽然没有直接属性表明这两把匕首拿在一起能够一加一大于二,