丢出去,可仔细想象却又不行,真的都丢出去了那不就意味着他就只能靠着普通攻击和玩家们死磕了么!
最关键的还是如果一股脑都丢出去能够起到效果还好,不过从这群玩家对他之前那些技能应对的从容不迫的情况来看,或许能够有点效果,但是绝对不可能扭转战局!
这么一看......要输?
boss很无奈的意识到了这种可能,却偏偏对于这种结果又无可奈何,看起来他似乎依旧坚挺,但事实心里虚的一塌糊涂!
不是boss不强,而是这群玩家们应对boss的手段和意识太到位,以至于连boss都不得不伸出大拇指赞叹一声不愧是目前为止众神虚拟副本PVE第一团队!
可惜,boss那就是boss,他倒是想和阿克他们来一个不打不相识,不过这肯定是不可能的,只能无奈的看着阿克他们将这一点优势不断的放大!
也不是说boss没挣扎过,可是没奈何阿克他们压根就没有和boss硬碰硬的打算,全员游走,几乎每个人的意识都能让boss望尘莫及,技能或许有效,但是真心不足以让boss获得什么喘息之机!
狂暴......好吧,狂暴的前提是能打到人,而不是只打MT。
一个MT的基本素质其实就是要能在boss狂暴的时候依旧坚挺,否则就不要想着来打副本了,基本boss到了最后都会狂暴一下显示一下最后的存在感的!
这就要求MT不仅仅要够硬能站住,还要求MT有出色的意识判断而不至于傻乎乎的去硬吃boss的技能,这一点很重要,事实这也是为什么阿克从来就不会担当主T的原因,因为他动和不动之间的差别可是30%而不是一星半点!
不过也别以为阿克他们就能比boss轻松多少,说实话,打到现在除了一些常规技能基本该交的都已经交出去了,也就是他们的行动能力不会因为时间而减弱,如果说这真的是现实的话恐怕阿克他们就真的要悲剧了,高强度的战斗和高强度的精神集中是消耗相当巨大的!
但是副本里显然是不存在这种疲惫的情况,这也就意味着束缚玩家们的其实是技能的冷却时间和自身的血量与魔法,当然,魔法是和能量与怒气完全不一样的,后面那两个一个永远榨不干却永远不够,而另一个到是越来越多,但是怎么也用不完,以至于不得不给一个满怒的buff!
不过这都不是什么太大问题,药剂总是有着各种各样特别的效果,只是在这个时候阿克他们基本能用的差不多都已经用完了,这个时候完全和boss拼的就是操作,嗯,如果用电脑时代的话那就是微操游走!
而且对近战的限制几乎达到了极致,没办法,没有位移或者加速技能这个时候冲向boss的话那只能是找死的行为,这也是boss的技能带给阿克他们最大的限制,即便是远程也不敢长时间的待在一个地方搓法术,就怕boss忽然大招洗地!
boss其实也没好到哪去,技能必须保证自己手里有两个,不然真的打光了让玩家们栖身而一顿胖揍那也是能要了命的!
所以boss也在游走,一时之间这高台是人人都不闲着,纷纷跑动着偏偏还不密集,既不影响同伴们攻击却也不怕boss忽然放个大招!
但是阿克他们却感觉到了胜利的希望,没错,阿克的毒奶这个时候很关键,boss自从吃过阿克一次毒奶大亏之后简直记忆深刻,但是生命汲取肯定已经饥渴难耐了,阿克必须保证至少一半人以身有他的毒奶效果!
所幸移动战阿克从来就没怕过谁,更是不需要担心自己后继无力,说实话,这样他能打三天三夜,这也是见习大德鲁伊的优势所在,当然,这里面少不得他特殊形态的作用,不过也是因为有了前者才有了他后者的行为,不然是完全不可能将不完美的形态在这里整出来的,阿克很清楚自己现在就是对抗boss的关键的一环!
其他人的情况其实和阿克也差不多,移动战其实对于阿克他们这些人来说都可以说是家常便饭了,站桩什么的实在是不适合他们,毕竟阿克他们属于经常在副本里面作死的团队,就那狂暴后的boss有时候连MT都能一下干死,更不要说他们这些小虾米了,哪怕是有着防御技能他们也不会干瞪眼,只是留在一些特殊情况下配合着使用罢了。
对于这个问题几乎是阿克他们所有人的共识,尤其是MT,一些时候MT的移动是可能带给同伴们生机和机会的,最简单的例子那就是要冲着墙或者背对小伙伴们,这可以说是从端游时代延续到现在的MT的最基本的套路!
比如钻裆,然后再钻回来,毫无疑问,这是能够有效避免大部分boss攻击的一个极其有效的方法!
胜利的天平已经开始向着阿克他们缓缓倾斜了!
官网,所有人看着阿克他们那努力坚持就是不往下掉的人数以及boss那一点