数次的证明了这点。
不过这还不是最糟糕的!
最糟糕的是阿克他们明显的发现boss身这种变身的效果似乎还在持续,换句话说这可能只是boss的一个开始。
这个boss应该算是阿克他们遇到很特殊一个boss,除了一开始的那种大喷火,boss所展现出来的其实都只是改变自身的技能,攻击也只是单纯的物理攻击配合火系伤害而已,但是如果这种效果不断的晚累计的话那也是相当可怕的,早晚会让玩家们承受不住!
但是面对这种效果阿克他们似乎也只能硬抗了,完全没有办法,庆幸的是因为他们没有主动对家小动手,那边到是相当正常。
这无疑给阿克他们的压力又小了很多,至少现在阿克他们就有一个最合适的方法,比如......换T!
阿克他们别的不多,但是MT却是一点不少,基本除了没有MT天赋的玩家其他的基本都是能够抗一两下的,这无疑是给阿克他们带来了很多可以利用的时间!
一个人扛不住那就两个,两个人扛不住那就三个,要是再扛不住那就只能集体开大招了,这也是没办法的事情,这种情况的确可以大大的增加团队的生存能力,可麻烦的地方也在这,因为这么一来势必会降低他们的输出能力,输出和防御这两种属性其实是相通的,一边多了另一边相对的自然就要弱,这是取决于整体水平确定的情况下。
果然,没让阿克他们等的太久,boss的第二次变身出现了!
比斯巨兽......超进化!
这一次的比斯巨兽的身体基本已经快达到这个巨大房间的天花板了,身涌动的岩浆已经在他的身下形成了一个小小的湖泊咕嘟嘟的升腾着气泡,阿克他们近战玩家的作战范围再一次被压缩打的是相当憋屈。
火抗的重要性在这个时候终于不再是锦添花了,要知道有时候火抗减免的那点伤害恰恰是在玩家们难以承受的边缘才显得更加重要!
最关键的是火抗不仅仅只是减小火系伤害,还有最关键也是最重要的一点,那就是减小火系伤害的暴击,而且按照众神虚拟的游戏规则来说,火抗高了受到的火系伤害效果走的是最低值!
简单来讲一件火属性的武器的攻击力是1-1000的话,那么火抗的效果就是让武器的攻击力更多的向一靠拢而不是打出最大的效果,暴击的话同样也是如此,这才是火抗最关键的地方!
当然,这同时也带来了另外一种影响,没错,真正之前的武器的攻击应该是那种最低攻击和最大攻击相差不多,甚至于伤害恒定的武器,这种武器的价值要远远高于一个武器伤害限更高的武器!
不过这种武器可不多见,而且一旦出来那价值可是相当夸张的,而且越是极品的跳跃空间也就越大,一般来说已经相当于一些回合制游戏里的无级别武器了。
当然了,这种武器的也是要搭配属性的,一般而言有了这种武器最佳的配置应该是死命的怼暴击和攻击速度,这应该算是收益最大的两种了。
不过可他们现在可以点也不轻松,超进化后的比斯巨兽已经让他们不得不换了五个MT,也幸亏另一边的那几个家小给阿克他们的压力不大,但是她们的存在本身就是在刺激着boss秀的飞起,阿克他们有点难以承受也不是难以理解的事情!
为夫则刚,为父则强,他们现在面对的可不仅仅只是一个单纯的boss!
不得不说,超进化后的比斯巨兽真正符合了玩家们印象里的巨兽形象,嗯,更确切的不是说比斯巨兽只能是这么大,而是因为这个房间就这么大,显然比斯巨兽依然达到了这个房间所能承受的极限。
庆幸的是boss因此而缺少了移动能力,这是少有的一种boss形态,属于那种存木桩形的boss,有点像大螺丝,不过没有大螺丝那么多的技能,阿克他们虽然一直在防备这一点,但却也不得不承认他们可能想多了,或许是因为一家子都在的原因让boss有点投鼠忌器!
嗯,总而言之现在的比斯巨兽对阿克他们而言有点福祸相依的意思,成也家小,败也家小,这应该算是boss的两种形态!
也不见得没有家小在的时候打比斯巨兽就会比现在容易多少,不过事实并没有给阿克他们太多的选择,除非他们愿意再等等,那就不知道要等多久了,毕竟副本可没有留给他们这么多的时间,他们也不可能放着一个boss不打只是会为了看看boss的另一面。
也不能说这两种状态下的boss到底哪个更强一点,感请这种东西那是相当复杂的,这一点没有任何人能够否认。
阿克他们开始出现了伤亡,虽然不愿意,但是面对boss带着强大火系伤害的物理攻击是真的没有那么容易扛下来的,阿克他们的换T战术绝对是正确的,因为他们已经不得不靠着一个又一个的减伤技能来抵御boss的攻击,这种