返回第五百三十七章 合体技能  阿克萌德首页

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这是必须要做的,这或许不会影响玩家们的技能,但是绝对的会影响玩家们的普通攻击反应速度。

这种情况虽然说阿克只是第一次遇到,但是也算是轻车熟路,这个他也是特别的训练过的!

不过阿克对于这种技能是充满了信心的,合体技能很容易理解,这特么的虽然听起来有点猥琐,但是能够想到的结果却绝对是好的,而且这种情况阿克的理解之中合体就是一加一这种最简单的,当然,很有可能是小于这个效果的,不过一般的情况就是有一个百分比的提升,这的的确确是一个相当不错的技能。

万幸这任务不是失败之后就直接完事的,阿克失败了或者说完成度不高是可以直接重新开始的,唯一有的......嗯,大概就是比较累,也比较浪费时间,不过和收获比起来其实算是相当不错的结果了。

阿克对于这个合体技能有着绝对的信心,不过阿克感觉这个技能很有可能是共生技能的另外一种形势,毕竟共生是互换技能,可以说共生这个技能是德鲁伊最逆天的一个技能,没有之一!

不过可惜,这个技能只是如同烟花一样短暂而绚烂,相比之下还是术士最可怜,可以毫不夸张的说在术士有恶魔形态的时候术士的玩家绝对是最多的巅峰,但是没有了恶魔形态的术士的人口那就有点令人堪忧了!

事实术士的处境一直都不是太好,这一点不承认也不行,一直以来术士都是作为工具人而存在的,甚至于说在一段时间里连工具人都做不了了!

其实说实话,术士的输出能力还是相当不错的,不管是吃装备的痛苦术士还是比较平稳的恶魔术士又或者爆发的毁灭术士,作为很少见的三系输出职业,术士的能力其实还是有目共睹的,只可惜术士的处境不太好罢了!

相比于术士,其实还是法师这种经典的输出职业更容易被人接受,不过和术士不太一样的是法师的平均线比较高,但是真正想要打到顶点的法师其实也不多,相比之下其实还是术士更容易能够达到顶点!

其实这种三系输出的职业也有好几个,不过结果却是截然不同的比如说猎人,兽王,生存,射击,可以毫不夸张的说除了兽王和射击,这特么的生存猎人其实是相当尴尬的,事实主要是因为生存猎人和兽王和射击相差的比较大!

当然了,还有盗贼,盗贼的不同天赋那其实效果那可是结果完全不同的,不过盗贼的天赋差别那是相当巨大的!

这三个那都是纯粹的输出,但是输出能力那几乎可以说是天差地别,这一点其实和盗贼术士的处境还是差不多的。

不过最稳定的其实还是法师,不管是冰霜,火焰还是奥术在伤害方面那都是相当平稳的,只是容易被针对罢了,不过这种情况其实还是差不多的,其他职业虽然说没有那么大的限制但是输出能力的不同也是摆在那里的!

众神虚拟里往往是通过输出能力来衡量自己的地位的,不过MT和治疗是不同的,其实不同的效果其实是截然不同的,MT的能力没办法直接衡量,也没办法自己衡量,但是治疗不一样,事实一个好的治疗输出能力其实也是相当不错的,不过是绝对不太可能出现他们在副本里担任输出单位的。

不过说来有一个很可笑的问题,这特么的很多时候团队里面输出最高的不是别人竟然是特么的MT,而有时候很有可能输出的治疗也要比治疗多的多。

所以说在众神虚拟里面一切皆有可能,往往都不是那么单纯的事情,事实有些时候MT也是可以由输出来担任MT的,比如说法师T和术士T!

当然,还有要比MT还强的猎人的宠物,没错,裂蹄牛的可怕之处那绝对可以算得是猎人的一个高光时刻,其实猎人还是相当不错的,别的不说单单是猎人从开创出风筝流开始就一直都可以说是众神虚拟里面的焦点!

虽然说钉刺射击的回蓝问题让猎人不得不脱离了副本里面的主力输出,甚至于沦为酱油党工具人,但这也不是说一点原因都没有的。

了解众神虚拟的人都知道猎人其实是一个赶工赶出来的职业,所以猎人一开始的时候很不完美,不过这个问题在之后的众神里面其实是得到了解决的,而且后来有了集中值后猎人钉刺的问题先在算是直接得到了解决了。

其实每个职业都是有着最特别的高光时刻,没错,是没一个职业,这恰恰印证了那句一旦版本一代神的说法,这一点是每个职业都有过的,说实话,这大概是为了众神掩盖他们法师是亲儿子的这个事实,毕竟不太好解释,总不能也太厚此薄彼吧!

而在众神虚拟里面其实这种情况更加的得到了体现,说实话,每个职业在众神虚拟里面都有着无数的可能,只不过这种情况却是需要玩家们自己去争取的,而且这种情况也不是说什么人都能完成的。

当然了,这个职业其实是包括每一个职业天赋的,事实这种情况还是在游戏里比比皆是的,阿克他们这种情况应该算是


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