只不过两者出发点和结果是相反的罢了,虚拟训练,是为了把菜鸟锻炼成高手;而固有属性,是本来就是某方面的老手,进去游戏世界后不用再重头再练一遍,以让游戏过程更加人性化,减掉大量重复的锻炼能力的过程。
但这一套模式,就对游戏世界里的本土居民不太友好了,一些非写实的游戏,运营商直接修改NPC能力值就完事,但通天塔世界是个写实游戏,本土侧居民就得自己锻炼身体,而不是随便找个怪杀杀就有经验值拿,就能升级那么简单了。
而至于具体要怎么锻炼呢?制作组也没个头绪,他们的想法是,只要人口基数够大,那么自然升级的概率再低,总体上数字也会很好看,不至于无力抵抗——这就是整个通天塔世界,现在76个王国在册人口有120亿,全部黑户、海外加起来超过200亿的原因。
人类是有极限的,一个人程序做得顶尖了,就无法研究体能锻炼之类的了……玩家们进来之后,就跟当初白莫邪刚上线时一样,发现自己不能升级,但本地居民却有级别的样子,于是他们自然而然就展开研究了。
在发现这是官方为了游戏平衡性,强行不准玩家升级提高游戏里身体属性,只准本土居民升级后,就开始研究这里面的原理,毕竟这是一个写实游戏,一切都有其原理,并不是凭空把“1”改成“0”了,就把玩家升级这个功能给关掉了——那是程序上的设计,就只能黑客改源代码什么的了。
而既然不是源代码的,而是游戏里的设定,那么进行研究,说不定就能开发出什么“bug”,让玩家也能升级——这是目前不少玩家的游戏乐趣所在,找bug,进行各种偷鸡行为,可以算是一类硬核游戏玩家。
一个周期差不多,还真让他们发现了奥秘,本土侧“升级”的核心原理是“魔力”,人类运动生物能的本质,是种氧气燃烧释放出化学能的过程,生物微电提供神经控制。而通天塔世界的人类,除了化学能外,生物能之中还有一块“魔力”。
人类跟魔兽不同,没有直接利用、代谢魔力的生物组织器官“魔核”,所以魔兽的表现不止是会魔法,肉体力量各方面都是超乎寻常的存在。
虽然没魔核,但通天塔世界人类大脑微电能产生魔网,从而间接利用上外界魔力,0级的人类能利用的基本为零,但通过合理的方式进行锻炼,就可以提高这个利用程度,外在表现出来就是升级了——魔法王的等级测试魔导器,本质上其实就是跟魔力利用程度进行交互。
所以系统的冥想课程、体育健身,都可以提升等级,有意识的开发大脑跟无意识的,甚至肌肉记忆都没关系,由于魔网无处不在,就有种处于无线供电环境中的感觉,利用外界魔力,就跟一直外挂着供能包差不多,等级者的个人力量更强大就是理所当然的了。
有了这么多科学的研究成果之后,那么玩家们能不能升级呢?结果还是不行,原因无他,被程序上封死了,本土侧能用魔法,是因为构成本土侧人的化学元素,全是通天塔世界的,而通天塔世界的物质,自然是五种基本力,这种存在构成基础,才是这边生物、矿物、植物可以内部存在魔力的根本。
在设定上,穿越过来的科学家们,由于关乎“人类权”的定义,所以拒绝使用本土侧物质来制造合成人,结果就是构成玩家身体的物质都是四种基本力的……
虽然组成身体的元素不含有魔力,无法使用魔法,但并不代表无法通过机械设备间接利用,本土侧都能开发出魔导器,更何况帝国侧呢——给中立侧搞的坦克是其中代表,最高成就自然是当移动要塞用的水面战舰了。
白莫邪算是进一步理解,为什么伊贝利卡对贤人推崇备至了,不说文化、科学技术,光是让人人都可以升级这一点,而不是看天赋了,就是堪比魔法王把魔法通俗化、普及化的功绩。
以上这些关于等级内容,其实是白莫邪翻在桌面上资料看到的——研究等级的硬核玩家,自然少不了在《装甲无限》里立足的巴哈姆特军团。
作为常年拿天梯排名第一的军团,能快速提高实力的方法都是他们研究的方向,无论这个方法是本身技巧、是“bug”,还是别的什么。
现在白莫邪待在老国王提供的一套院落之中,他们这边类西方式城堡结构王宫,跟银河帝国星汉京皇宫差别巨大。如果说帝国皇宫九转盘龙大景现建筑分布,是平面的,在一张画纸上把大大小小宫殿、庭院、景观,按照一定格式安放在一大块场地上,那么凯奇拉王宫,就是把这些套房、厅堂、景观全部堆放到一块,变成一个立体的垂直综合体楼,然后在最外面用厚墙包裹起来。
所谓套院,是白莫邪自己想象的叫法,是从“旅馆套房”概念派生而来,在本土这边没有固定的叫法,上到老国王,下到打扫卫生的女仆,所有的叫法都是“几组房间”,或者干脆就是“房间”。
老国王送给白莫邪的“几间房间”