这种主要作战,其实是数据的战斗方式,持续时间漫长,没有中场休息,每个决断都可能是生死攸关的关键决策的战场,对于一些人来说甘之如饴,如同老钓翁一样,枯坐几十上百年,然而鱼儿最后上钩的那一刻,就是他自我实现、人生圆满的极致时刻,获得的满足,不为外人道
然而对于大多数人来说,这种盯着不断刷着的数字不眨眼的事儿,就是枯燥单调乏味无聊,根本不能称之为“战斗”,包括白莫邪对于战舰战,他就是当苦药来下口的,不得不完成的事儿,并找不到其中的任何乐趣。
还是直接的有实时反馈、视觉冲击的单兵战,乃至战场维度都不够不上,只在游戏世界里存在的,现实里只能算是“体育竞技项目”的人员战,才是真正的战斗,热血、肾上腺、激情全部都能调动起来。
比如现在,白玲玲那边就弯弓搭箭,朝着从洞穴里喷涌而出的地穴蝾射击,奈琪露蒂拿着小手枪当狙击枪用,一发发点射着,而奈琪露娜则缠着两人,要弓、要枪玩,三人看起来都十分兴奋,乐在其中的模样。
由于透过空间层层漆黑透视高亮出来的地穴蝾,都是根据它们体型外观给画出了具体轮廓来的,所以哪里是头,哪里是尾巴一清二楚,白玲玲撘弓直接拉满就能射,而且枪械都有辅助瞄准,各种计算,使得射手只用跟着全息引导来抬枪,跟枪影重合后扣下扳机,就能绝对爆头,享受成为神枪手的快感。
启动资金有限,所以大家的防具就都是玩家初始动力服,供能充足的情况下,其实比50到80级的魔法盔甲不差,算是给和平环境下的玩家们的新手福利,也就是游戏设定里的“简单难度”开局,不太用担心受伤、疼痛的问题。
但被不断攻击,供能包电力消耗完了那还是要出问题的,出什么样的问题,就看玩家最开始建人物的时候,设定的“真实”程度了,纯当游戏的话,角色死亡也就死亡了,重头来过而已。
白莫邪虽然没要求大家怎么设定,连建什么样的人物都没做要求,结果白玲玲捏了个大大大的来考验人性,缪葛丽华捏了个男号白玲玲则是有仔细研究,然后偷偷询问了格伦儿意见的,所以真实程度方面,跟大家一样,选了完全真实干掉了三头地穴蝾之后,她居然可以感觉到自己在出汗了,气息也有点喘,还真是有够真实的了。
白无双名字来至于剑,自然对使用剑很有心得,然而通常的剑术那都是对人作战用的自古以来人类最大的敌人就是人类自己,因此所有传统功夫的假想敌都是人类,对付非人存在,例如各种型号的自律兵器,要么直接远程解决,要么就是横劈竖砍之类的基础近战招数。
在机械身上找上下头要害攻击?掐脖子、凸击太阳穴?传统功夫在这方面就失效了,存在专门对抗动力机甲之类的,新未来武术体系。
作为铸剑家的白无双,自然也有学习对抗非人形对象的剑术,然而主要都是机械,扫描分析锁定对象的智能主设部位、通讯系统等弱点,加以攻击,然而对于魔兽头部应该就是最大的弱点了吧?
地穴蝾趴在地上高度不过膝盖,站里起来却有一人高,攻击方式,远程的为喷吐魔力强酸,两米舌头弹出去舔,它们舌头上全是毒腺,对于普通冒险者来说十分致命,但对防一切液体的动力服来说,就没有什么效果了,除非玩家购买了漂亮时尚型的,把初始的全身覆盖维多利亚制式给换掉了。
近战攻击方式主要是冲撞跟扑击,力道十分巨大,具体看魔兽本身的体型、等级。
天人没有直接影响自身战斗力的“等级”,意思就是说只要合理搭配帝国装备,从1级的普通人,到没有等级上限的古老种都能打个五五开,主要就看玩家个人技术、能力以及现场发挥。
这样的设定是未来游戏里最流行的模式了,完全写实,反正无论什么游戏、电影,从古自今都是模仿现实,最终目标都是完成“虚拟现实”,创造一个人造世界。
只不过未来世界很多游戏可以直接在现实里玩了,就让即使装甲无限这样的虚拟实境游戏,也要靠各种科幻、玄幻、穿越的附加设定来吸引人。
举例来说,毕利安事件中,他作为搞事情基地的迪阿蒙星球,就是一个以狩猎怪兽为主题的乐园星球,不同于复古,仿造古代营造久远不可名状气氛的牙一芽乐园,迪阿蒙怪兽主题娱乐星球,属于未来新兴游乐场。
不再是古代那种建个场地的游乐园、海洋世界,而是整个星球就是游乐园,人为创造出一个特殊的生态圈、自然界,把基因调整变异的怪物投放上去,然后让游人体验真人狩猎
现实里的人自然是没有什么等级属性显示的,大家随便拿武器去战斗,组队或者单人,还是大规模团,都随玩家自由发挥,然后由于怪物绝对击穿不了动力服,自然就是绝对安全,能不能狩猎到什么,就全看个人能力了。
有狩猎怪兽,自然也有那种世界大战的星球,整个世