级之间就是隔着鸿沟,差一级,不能击穿那就是不能击穿,得更换攻击武器、进攻思路。
具体来说现在的情况,换本土侧冒险者过来,就得精打细算,如何进退防御魔兽群冲击,应对各种类型的魔法攻击进行反制,团队配合步步为营,进退有序,就十分有那种冒险味道。
再看看白莫邪他们天人这边仗着防御方面断崖鸿沟碾压魔兽群,一个个拿着冷兵器就嗷嗷嗷冲上去砍瓜切菜,完全不讲任何传统古典小说设定,经典冒险套路来,到末了更是直接破坏地形
这要是放古典传奇骑士地下城冒险小说里面,小心谨慎,大气不敢出生怕惊动阴影中的什么存在,交流全靠手势,然后千辛万苦探索深入,九死一生脱险逃出,得洋洋洒洒百万字过去。
而到了天人们这边就简单了。
地下城到处都是陷阱、魔兽伏击?扫描锁定透视到了敌人,直接开火穿墙穿地层弄死完事儿,没有高级兵器,那就直接自己开条路下去,再开条路出来,谁理你地下城的布置啊。
这么一搞,一场惊心动魄的迷宫大冒险,怕不是一章就得完结。
然而老丹尼尔虽然大多数时候是给人类带队,但天人冒险者客户隔三差五还是有的他是从来都没有碰到过直接破坏地形的天人,最多是春游心态的穷开心队伍,人人都是白无双那种,对这边一切都好奇着,不食人间烟火的样儿。