奈琪露娜:“变强了变强了!娜娜打得好辛苦!不能无伤了,一起扑过来,互相消耗!只能打交换。”
蜜莉多菈:“你学我,拿它们尸体当盾牌。”
奈琪露娜:“都在我这边!不朽灵魂!”
蜜莉多菈:“噢我这边处理完就去帮你”
格伦儿:“抱歉,我、我近战没你们厉害!没有什么有效杀伤”
奈琪露娜:“保护保护!保护娜娜的侧面,米可南,你大盾,只用撞开它们,减轻娜娜压力!”
雪可兰:“咦?真还更强了吗?”
白莫邪:“道理很简单嘛,越复杂的就越容易出问题呗,结构越多弱点就越多”
然后由于战斗中,太长音频会影响到大家战斗,所以就改发文本说明
顶着那么大个人形上半身,脑袋高度快三米了,顶着个大灯泡一样,不是告诉我们这是弱点吗?还有蝎子尾巴,看着十分威武霸气,但近战的话根本用不上,屁股对着敌人扎?正面人形双手干嘛用的?尾部改装成魔导炮,那干嘛要那么多手脚,而且把尾巴换成炮塔不更好。
蝎子战士开发初衷,是针对奥卢嘉王国临海城乡间,泥沙地、沼泽地环境而设计的,全地形六足底盘,在这种地形上发动冲锋,威力十足,一轮就能有效处理掉魔兽群,蝎子尾巴是用来对付跳跃型魔兽以蝎子战士的魔力供给,装备大威力魔导炮并不现实,而小威力的,还不如直接上近战。