5公里射程,等效800臼炮的威力。
幸好5公里是其生物电磁能加速最大投射距离,如果真有800臼炮的射程,那人类真就不用打了,面对这种移动发射的,大范围大规模杀伤兵器,人类常规武器实在没有任何解决办法,对地攻击机、正上方高空投弹都十分无力。
白莫邪的电影画面,有自然补强,自然不受光线影响,比当时战场上的人看得都清楚。
18点就开始进行照明弹发射,半个小时后开始火力准备,与此同时貔泰蒙就开始进行反击了,喷出来的金属熔融物最大初速度到达2000米每秒。
岩浆球满天飞的模样,震撼到了妮芙琪,让水晶公主大呼宏大魔法、投石车。
只不过貔泰蒙的炮击,可不是投石车能投出来的速度,好在它们无法塑造弹头形状,做不出流线型穿甲、水漂弹头来,只能选择吐出去的是固体多还是液体多,毕竟它们对体内温度、电功能还是可以控制得了的。
空中炮弹、炸弹来袭,貔泰蒙喷出多半液态的金属,撒到两到三公里远,一公里到两公里的高空,变成一片高温高速液金膜,空气剧烈等离子化没有什么杀伤力,但声光效果十分震撼。
在妮芙琪眼中就是“某种魔法”,完全区别于人类机械科技的兵器,一眼就能瞧出两边是不同体系的单位。
人类这边的火炮,火药推进,弹头杀伤,通过加装装药,要塞上的92口径野战炮都能打个5、6公里。
怪物那边,没有火药、弹头,靠自身全长20米的“电磁轨道”,给分解的金属排泄物提供动能,最大距离轰击5公里,正好跟野战炮对轰。
而要塞高度加成后,105口径榴弹炮,最大装药就能打出去18公里了,208更是直接30公里,使用一型弹的时候,也打个10公里,对付完全是射程碾压。
但可惜对手正是,不是旁约的陆军……如今无脑饱和炮击,就是在喂吃糖豆,虽然气枪射出去的糖豆打在人身上会挺疼,但糖豆就是糖豆,除了请它们吃点心外,就是激怒它们,把它们惹来进攻要塞。
要塞靠刺猬密集火力,提高命中率后,将其击退。
过饱和炮击不是一样命中率100以上吗?妮芙琪问道。
虽然这个问题已经回答过了无数遍,但白莫邪不会对老婆不耐烦,所以十分耐心的又解释了一遍成本问题,现如今炮弹外面不镀上一层物质,那就真只是糖豆了,打再多也无效,手枪子弹妄图击穿坦克正面一样。而特制的弹头,就得省着用了,毕竟味道上更合的口味,远距离炮击就是肉包子打狗,有去无回,所以一般是在对要塞发起冲锋,或者试图往两侧移动时,以及掩护主动出击部队时使用。
弧形要塞是正对着内海边巢穴的,越过机动兵器头顶的炮击就两轮,声势挺浩大,电影将其震撼场面完全还原,但持续性就不行了,两轮也就10秒不到而已,同时貔泰蒙也做出反应。
一开始是对照明弹进行反击,发现只是慢慢掉下来的后,就轰出射程较远的固体金属,尝试进行击落。火力准备开始,高空云层之上,在10公里之上的高空轰炸机,开始大规模投弹空袭这种炸弹能落到地面上的少之又少,只是配合炮击,吸引貔泰蒙防御金属膜。
貔泰蒙会往自己头顶喷金属液,场面如同彩色等离子体喷泉一样,白莫邪跟妮芙琪看得都很开心,同时妮芙琪疑问,高温金属液落下来,不会伤到自己吗?
白莫邪反问,你朝天上吐口水,落回来后,会被自己的口水烫伤吗?
妮芙琪立即表示反对,主要因为她是不会往自己头顶吐口水的。
金属熔融物不会伤到怪物分毫,但自由落体的常规航空炸弹就不一样了,基本上沾到了金属液就会殉爆,在半空炸成一片烟花。
但这样就给火炮的炮击吸引了火力,火炮的弹速本来就超过2000米每秒,又是穿甲类弹头,突防力量十分强,只会受金属液附着偏离炮击目标。
如今的火炮命中精度极高的,航空炸弹的另外一个作用,就是引诱貔泰蒙全部开火,火力侦查,根据前线侦查提供的数据,进行火炮校准,进行精准打击。
而且貔泰蒙不开炮是不可能的,因为第一轮攻击重点就是它们的巢穴……碳基、硅基两种生命体,两边隔着5公里、8公里激烈炮击,声光效果可来得比战舰战给力多了。
然而就是人类这边没有持续炮击的意思,两轮掩护完就完了,剩下的都交给机动兵器……妮芙琪一通抱怨,因为她还没看过瘾就结束了。
而走在最前面17营这边,也是一通咒骂,对总司令如此吝啬的火力准备十分不满。
预定的战场是根据已知分布而来的,是一块10公里宽6公里长的狭长沙滩、泥土平原混合地形之前征战了百多天,地面已经完全焦土化、玻璃化的熟悉环境。
奥夫克斯城以北,内海以南这一片狭长总体战场,代号为“内海305战场”。