返回第一八二章 内测结束  我的符文科技首页

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李健立刻从法念身上溜了下来,快步跑到这位领导前面立正敬礼,大声嘶吼道:“报告,XX部队警犬基地育犬中队队长李健向您报道,我是法念的饲养员,是它的战友,不是它的主人。”

领导眼睛大亮:“法念?饲养员?战友?它我部队里的军犬?”

军队和国家有了自己第一次巨化宠物的消息飞一样的传遍了全军!

在张致看完这份资料的下午,李为民将军都特意打了个电话来向张致炫耀,说他们有了自己的巨化宠物了!

听到李为民将军口里那骄傲炫耀的语气,张致嘴上虽然说的是羡慕嫉妒恨,不过暗地里直翻白眼,心道巨化宠物我是没地方养,否则我想要多少,就能有多少!

十米高的猫,十米高的狗,张致想了一下,心想也许以后大家更喜欢骑着巨化宠物出门,而不是骑着我的蜘蛛啊。

这次巨化事件没有伤人,除了少部分系统内的人,基本没有多少平民知道,再加上也没有收到任何人员失踪的报道,所以,这次的巨化事情,网上连一丝痕迹都没有!

想来,国家还是不想让曝光太多这样的事情,以免引来普通民众的恐慌!

意识世界在经过两个多月时间的测试和建设之后,宣布内测结束!

张致拿到了意识世界内测的测试报告!

上次测试的重点是意识世界死亡会不会对现实造成影响。

在内测的这段时间,用三名死囚进行了各种死亡测试。

比如极限死亡测试,就是在极可能短的时间内,死亡尽可能多的次数。

比如模拟现实死亡测试,也就是在意识世界里,让死囚遭受和现实一模一样的死亡!

当然,进行这些死亡测试的都是国家的相关人员,研究所的人只是在旁协助,毕竟,万一这些死囚真的出了意外,进行测试的研究院搞不好还会认为自己是杀人犯了!

经过这些死亡测试,研究所发现,死亡对现实会有一定的影响,但是不会有太大的影响!

最普普通通的死亡,如果一个小时内死亡次数超过两次的话,测试的这名死囚第二天的精神明显没有其他死囚的那么好。

多次轮换三名死囚测试,都会有这个现象,这说明在意识世界内死亡,很有可能会消耗使用者的精神力,而精神力会缓慢的恢复,如果消耗的速度太快,而休息的时间又太少的话,使用者第二天就肯定会精神不振!

而进行死亡极限测试的时候,测试的死囚死亡了一定次数后,会出现头疼,脑胀,精力无法集中而且无法再登入意识世界。

这些症状在三名死囚身上持续的时间都不一样,这再次说明了消耗的精神力会缓慢的恢复,只不过,每个人恢复的速度不一样,因为才会有在不同的人山上,后遗症持续时间不一样的情况!

因此研究所建议,将来开放意识世界之后,可以设置两种游戏区:

一种是真实意识区,也就是有触感,有痛感,受伤,死亡的各种感觉都会和现实中类似,死亡后会消耗精神力的那种,当然,可以调节触感度,触感度越高,各种感觉也就和现实越类似!

另外一种则是普通游戏区,这个游戏区的角色将会由血条来代替,受伤不会有通过,死亡不会消耗精神力,这是给那些一小时内死亡了两次,或者不喜欢有真实触感的人准备的。

而模拟现实死亡测试,这是为了测试在游戏内100%模拟现实世界的死亡,会不会由于游戏里的死亡,让使用者的意识误以为自己已经死亡,从而到导致现实中的死亡。

在三名死囚都经过几十次的测试后,并没有发现任何异状。

不过为了安全起见,研究院还是建议公司,在意识世界最好不要设置超过0%以上的触感,毕竟测试的案例还是太少,只有三名死囚,万一将来有人出事了,这对意识世界将是一项极大的打击!

其他几项的死亡测试,也都进行的很顺利,没有任何意外发生!

不过这三名死囚还是要继续观察一段时间,需要确地他们三人是否真的没有任何后遗症!

在报告的最后,研究院建议意识世界已经可以面向大众开发了!

张致看了下资料,想了一下,觉得现在手头有点紧,既然没什么问题,那就直接开始下一轮的公测吧!

其实第一次内测基本也说不上是真正的内测,基本上都是各色内部人员领着内测的那批人开始对意识世界的建设而已。

里面的几款游戏世界已经大致建设完成,只剩下后期的一些东西,可以慢慢的完善,不会影响其他使用者在游戏世界里的使用!

不过,这会又有一个难题,游戏送审问题!

意识世界的游戏怎么送审啊?送个头盔过去?但是服务器还没联网,送头盔过去,审核也上不了游戏啊!

没办法,只能先把游戏批号的申请


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