到机会使用。
比较理想的使用状况就是一对一的贴身缠斗或者偷袭了。
夜辰扫了一眼士兵,那士兵颈部只留下了两个红点,看来吸血造成的伤口会自动痊愈,这意味着吸血的杀伤力不高。
如果是以杀死敌人为目的的战斗,有用吸血能力的机会还不如砍上一刀有效。不过嘛,这毕竟只是血族血统的基础能力,夜辰也没有幻想过这能力一开始就非常好用。
比起吸血能力,更实际是他缴获的武器。他将注意力集中到手中的军刀上,装备说明马上出现在他的眼中。
【制式军刀,普通品质。伤害20-60,与力量属性相关。无使用需求,不可带出所在世界。装备耐久:25/30。备注:西班牙士兵的制式军刀,寻常而又实用的武器】
世界游戏中的装备有不同的品质,品质从低到高分别为普通丶罕见丶稀有丶神话丶传说丶不朽和史诗,越高等的装备越强,装备使用的需求越高,同时也越稀有。
玩家只要达到需求便可随意使用世界游戏中出现的装备与物品,但只有其中部分可以带出所在世界,在下一次游戏中继续使用或是出售给其他玩家。
这把军刀只是普通品质的武器,不过也总比什么都没有好,夜辰将其收入了游戏背包中。
游戏背包每个玩家都有的功能,所有获得的物品可以放入背包中,不过初始背包最多放置30kg物品,有需要可以花费世界币扩充。
背包内装备的重量不会影响玩家的行动速度,另外,不可带出的装备在游戏结束后会被自动清空。
看来这世界游戏也有一套装备系统,夜辰想了想后,在士兵的身上摸索了一番,找出了一块金属片,上面刻着士兵姓名与所属。
【兵籍牌,无效果。任务道具,不计入负重,不可带出所在世界。】
这就是任务道具了,只要能得到五个这玩意,就可以从游戏中幸存下来,这并不算很难。而想要赢下游戏,还需要很多很多。
夜辰花了这么多功夫,到现在也只获得了一个任务道具,效率实在是太低了。他陷入沉思,思考着提升道具获得效率的方法。
他考虑的从来都不是获得五个任务道具后幸存,他的目标,一直都是从那两个资深者手中夺过赢家之位,赢下这场游戏!
原因很简单,他不知道治好那怪病的药物需要多少世界币,为稳妥必须尽可能多得奖励。而且,为了确保自己在下一场游戏中活下去,他也必须尽可能变强。
“嗯,看来必须找一个帮手了。”
一阵思索之后,夜辰得出了结论。