维雷达图。
A龟文古迹:记忆力4、空间力4、观察力3。
B珍稀足迹:观察力4、推理力4、记忆力3。
想了下,周涛选择的是A。
主要是因为A龟文古迹比较简单,主要考验的是记忆力居多。
像这种无脑的题目,对于开启团队大脑光环会后的他来说,难度不是很大。
有光环在,他的记忆力几乎处于过目不忘的状态。
但是观众可不知道这些,周涛唯一一次展示他强大记忆能力是在北大学校。
才一个晚上而已,这个能力最多刚在校园网传开。
要在网上迅速传播开来,还需要一点时间。
“卧槽,这题目我看都看不懂。”
“躺赢哥这次绝对凉了,刚才第一关拼的就是手速,脑力其次。
而从这个关卡开始,都是需要一定脑力的。”
“什么龟文古迹啊!还要分成8块,然后去寻找,看的锅脑壳子疼。”
“行了躺赢哥,赶紧回来打比赛吧,别给我们电竞圈的人丢脸。”
然而,周涛的表现,根本没有像网友一样惊慌失措。
在他心中甚至还有点想笑。
什么龟文古迹,说的这么高大尚,其实就是二阶魔方的升级版。
节目组就是把魔方原本的几种颜色,换成了甲骨文。
将其拆分后,设置一些干扰项,然后让选手将其还原。
主要考验的还是记忆力,其次是空间力和观察力。
与之相反的,秦雪晴选择的是B,她学的是计算机系,推理能力比较强。
很快,关卡开始,最先进行的是A组。
节目组给40人分别发送了几个模型,让他们现场找寻规律。
在所有人都在仔细观察的时候,也就周涛还在悠哉的一动不动,完全没有要去看的意思。