知除了虚弱术外的其它减益技能对子弹有没有影响?增益技能呢?”
不过仅凭借归一境的虚弱术,已严重影响了子弹的运行轨迹。毕竟子弹的速度与攻击力数值极高,受到的百分比削弱也就越明显。
可惜的是,那金发少年没有使用出机器人,不知是没有能量再使用还是他不愿意使用。
也不知机器人是怎样的概念,只是想一想也令人头疼。
阵法师就好多了。虽说阵法有许多种状态效果,但就像韩哥所说,只要防御闪避够高,受到的负面状态越少,就极容易躲过。而法师的消耗巨大,撑不了多久就会能量消耗殆尽。然而,好的装备又哪里会容易获得?
战斗师就好对付了。对他而言,只需要与对方打消耗。只要相互之间的差距不太大。秦清还是非常有信心应对。只是,他似乎已忘记,真正比赛时,战斗空间会随着时间的变化而变化。
如果遇上自愈师,那最是折磨人的,双方除了比拼等级与装备属性,似乎也没什么可比的了。
想到此处,秦请暗自好笑。他心里有个疑问:”勋章竞技场会有自愈师拥有竞技场等级勋章吗?“
秦清静下心,仔细再次回想了刚才战斗交手的过程,甚至调出了双方战斗的影像,快速调整观看,最后隐隐感到一个潜在的危机。
危机源于伤害能力。
对于同等级或相差不太多等级的修炼者战斗,自愈师的攻击手段非常单一,除了施毒术,几乎没有攻击手段。增减益手段却不少。要想与高级别的修炼者对战,必须提高伤害输出,可自愈师的技能中,并没有此类的技能,甚至连选择的机会也没有。实在令人遗憾。
从联邦虚实学院对职业的定位分类,可看出每个职业的目的性非常清晰,直接对应联邦远征军的队伍体系。
压根儿在定位时,没有考虑自愈师职业能有多少伤害,更多是提供辅助。
”有什么好办法呢?“
思虑半晌,瞧见精灵球,心中一动,激活精灵球,输入问题。
”实:自愈师提高伤害的办法“
现实世界中提供的信息倒是不少,不过都没有什么有价值的信息。
无非是提高装备,提高等级,不落后于队伍需要。基本没有修炼者之间的对战经验。
“也许,这就是固定思维?”他暗自猜测。