一想到卡塔尔城,洛萨的最先冒出来的念头,不是贵族云集的盛大场面。
也不是因为贵族云集而形成的复杂局势。
而是,钱,或者说第纳尔。
洛萨很缺第纳尔。
当然,钱也是缺的。
即便查抄了西米弗男爵的家底,但为了迎接人生中第一场战争,洛萨将手中的大部分资金都用于战备。
现在,他手头只剩下了四百多金币,堪堪是当前部队一个月的军饷罢了。
但比起金币的短缺,洛萨最缺的还是第纳尔。
因为现实中的金钱再缺,终归有各种方法获得的。
就拿莱顿村来说,这个以前不到五百人的偏僻小村庄,每年的收益也能达到两百枚金币上下。扣除必要的开支后,纯收益也能有七八十多。
要不然,当初猎虎后,老费舍也不可能在购买了大批工具的情况下,依然能拿出五十枚金币作为酬劳了。
与偏远的莱顿村相比,人口和产业更多些的莫温镇等地,产出也相对更多。
虽然因为战争的原因,莫温镇之前的经济活动陷入了迟滞,但现在已经在恢复中。
如果这次顺利得到这几块领地的话,养活现有的部队还是没有问题的。
所以眼下只能通过奎格芬商店,和系统税收两个渠道获得的第纳尔,才是洛萨最头疼的东西
等级20
体力:7878
经验:8965490809
力,敏,智,魅
技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,掠夺,教练,跟踪,战术,向导,侦察,物品管理,疗伤,手术,急救,工程学,说服力,俘虏管理,统御,交易。
武器熟练度依次为:
单手武器:385
双手武器:203
长杆兵器:269
弓箭:346
弩:117
投掷:172
剩余属性点:2
剩余技能点:0
剩余武器熟练度:36
第纳尔:806
声望273
部队上限:98修正20
士气:99
以上,是洛萨当前的主要数据。
六个月的时间过去,即便有着大战的加成,洛萨的经验增长连一倍都不到,等级更是只提升了四级。
个人战斗技能的提升也不是很明显,反倒是团队技能和领袖技能成长很多。作为代价,洛萨储备的技能点已经被清零。
因为指挥士兵战斗的次数多于自己上阵厮杀,再加上缺少了竞技场的训练效果,单手武器使用能力至今没能突破400点,反倒有被弓箭后来居上的趋势。
当然,这些都不是重点。
重点是,洛萨的第纳尔只剩下了八百多。
这八百第纳尔,是九日支付了上周工资后留下的。
随着部队数量的增加和兵种等级的提高,洛萨每周需要支付给士兵的工资已经接近五千第纳尔。
其中的大头,是八十多名菲尔兹威勇士,四十名弓箭手,十名重弓手,十八名侍卫。
也就是说,这些钱已经不够支付下周部队的工资了。
游戏中,不足量发放工资的话会导致部队士气的大幅度下降。
而士气降低,不仅会影响士兵的作战意志,还会引起大批士兵逃离。
至于现实中,部队士气降低会有什么样的后果,洛萨不敢贸然尝试。
总归不会是什么好的结果就是了。
当然,真实的情况并没有那么糟。除了刷新后的奎格芬商店还有六千外,莱顿村的税收也能填补些漏洞。
半年时间过去,洛萨也算弄懂了系统税收的机制。
除了每人一第纳尔的基础税收外,村庄建设每天能够提供一定的收入,而繁荣度则是对基础税收的增幅。
到目前为止,莱顿村修建了铁匠屋,庄稼轮作制,鱼塘,修整道路和庄园。
以莱顿村目前863人的人口来算,每周能够获得的税收能达到一千六百多,已经是个不小的数目了。
可以想见,随着村中人口和设施的增多,每周的税收还能增加一些。
若非洛萨手中的兵力太多,仅靠莱顿村一地就能够支撑一定的武装力量了。
然而在洛萨看来,目前的收入还是太少了。
仅靠奎格芬商店和莱顿村的税收,不过只能勉强保证现有部队工资。一旦再遇上一次战争,就连修补士兵装备的钱都掏不出来了。
要知道,这次战役中,洛萨两次修补装备,价格都是以万来计数的。。
而且,比起细水长流的部队工资来,士兵的升级费用的花销