“轰隆隆”的石弹坠地声……
“咻咻”的弓弩对射声……
城城下基层指挥官“退回,来”、“**去左侧补位”的命令声……
以及不知谁受伤“啊啊”的痛呼声混杂在一起,让东侧的战斗快速变得火热起来。
就好像号角和助威的平息,没有造成任何影响一样。
时间来到八点五十五分,阿斯塔纳指挥的步兵已经推进到距离城墙七十米的距离,这是短弓的仰射射程。
在几个中队长高声“射击”的指令下,同样是持盾推进到攻击范围的重弓手们最后从盾后探出头,观察了一下城守军的所在位置。
接着毫不犹疑地把身体往战友的背后一缩,收起盾斧开始射击,而经验丰富的侍卫和勇士也顺势补他们漏出的空隙,为射手们撑起稳定的输出空间。
至于低等级的轻步兵,就只需要在他们的掩护下,带着分配给他们看顾的领主私兵专心推云梯就行了。
虽然菲尔兹威射手箭矢的威力有些差强人意,行进中还要躲闪敌方攻击也让攻击精准度大受影响,但飞快的射击速度和短暂的射击间隔带了的高速射击频率,却大大弥补了这些不足。
毕竟是轻便的短弓,从开弓瞄准到射出,总计用时都不到五秒。
如果去掉聊胜于无的瞄准环节,整个射击过程可以在短短三秒的时间里完成。而重弓手强悍的身体素质也能大幅度摆脱弓弦回弹带来的影响,稍作调整就能够开始下一轮攻击。
一分钟的时间里,重弓手的射击频率能够达到八至十二次。
与长弓兵开弓一次就得四秒,整个射击过程需要近十秒时间,五至七次每分钟的射击频率,形成鲜明的对比。
更别说弦一次就得十秒的装甲弩手了。
仅仅只是三十名重弓手加入远程攻击序列,爆发式的输出频率就几乎与其他两个兵种持平,带给守军的威胁瞬间翻了一倍还多。
最为恐怖的是,即便是这样短时间的高速射箭,也不会给分类是步兵的重弓手的近战能力造成明显的影响。
毕竟,相对于他们强横的身体素质来说,短弓实在太轻了。
不是洛萨不想给他们换更强的弓箭。
只是一来,他没有获取强弓的渠道,从系统中积蓄需要的时间长不说,需要花费的第纳尔也不是个小数。
更重要的是,这样持轻弓配合步兵阵型推进,本来就是菲尔兹威重弓手最熟悉的作战方式。即便洛萨有能力给他们换威力更强、射程更远的强弓,要让没有多少进步空间的普通士兵发挥出作用也是件徒劳无功的事情。
纯粹是画蛇添足罢了。
因此洛萨手中能够依靠的远程射手,暂时还是只有雪狮长弓兵和雇佣装甲弩手。
“可惜啊……”
一想到雪狮长弓兵,拿着一件单筒望远镜装模作样观看攻城的洛萨,本来因为攻击部队与城守军的输出逐渐持平,甚至略占分而感到满意的洛萨,没来由地突然有些失落。
是的,雪狮,那个很不受洛萨待见的雪狮。
说实话,其实雪狮兵种,尤其是雪狮精英长弓手还是有些特色的。
高达370的弓箭熟练度比瑞文斯顿游侠还强一点,配备的长弓射程超过两百米,加轻箭型的古潘德箭,射程直奔220+。
就凭这个射程,比起萨里昂神射手长复合弓150的射程和瑞国游侠弓180的射程都强横许多。
但即便有这样的数据,同时在这场战斗中表现优异,洛萨还是对这个兵种喜欢不起来。
究其原因,是因为雪狮长弓手,与洛萨挑选的菲尔兹威势力的射手一样,都是专门针对无甲或者轻甲部队的。
射程远,就意味着弓箭的威力强吗?
那可不一定,要知道动能衰减速度慢,也是提高射程的方法之一。
雪狮弓手所持的长弓,虽然威力相比较短弓有很大程度的提升,但要穿透重装兵种的铠甲,攻击距离还是得拉进到七十米左右才行。
虽然长复合弓也得要在这个距离才能穿透板甲,但考虑到二者射击精度和速度的问题,长复合弓太有优势了。
面对游戏中那些士兵普遍一套板甲或板脸复合甲的领主的时候,雪狮射手的无力早就已经证实过了,对这一系兵种的失望深深地影响着现实中洛萨的情感。
当然了,一支成熟的弓弩部队,超远程、远程、中近程的部队都得有才行。
不过既然已经是成熟的射手部队了,洛萨为啥要雪狮弓手呢,追求射程的话,达夏战弓手、圣树刺客、英灵射手不好吗?
再想得美一点,波因布鲁守备军、银雾游侠,甚至是诺多游侠……
好吧这几个就算了。
但是即便不考虑后面几个难产的兵种,洛萨对于雪狮长弓兵也喜欢不起来。