水下地图因为水的作用会减慢移动速度,选手在开场的时候需要去附近的一个地点取得呼吸,然后才能在水中自由呼吸。
刷新点距离取的地方不是很远,足够在疲劳值倒数结束前拿到呼吸。另外还有一点就是这个地图还有一个,就是可以在水中自由行动的。拿到之后就不会受到水之力的作用,速度便不会减慢了。
但是这个在几个点随机刷新的,每次刷新的时间很短,而且只会在其中一个点刷新。因为完全没有规律可言,所以拿到这个就要看运气了。
如果选手拿到了这个的话,那么就会恢复原来的速度。行动起来也就更加方便。
除了两个之外,这个地图还有一个麻烦就是水之暗流。这个设置就好像是一个随机陷阱,碰到了就会被卷走,没有出来的可能性。
也就是说选手们在水中遭遇战的时候要时刻注意周围的情况,一旦发现这个水之暗流就要立马避开,免得被卷走。
这个水之暗流的陷阱也是随机的,没有什么规律可言。
不过这个陷阱即将出现的时候,附近的水源会产生一些变化。
请记住本书首发域名:net。手机版阅读网址: