返回第九十二章 游戏更新(上)  我能穿越一百年首页

上一章 目录 下一页

“还继续吗”

交完任务,醉青衫跃跃欲试。

“我下线吃个午饭,大家都歇息会,下午再打吧,这几,我打算我们固定一下,争取把次数刷完。”叶辰想了想道。

“行”

醉青衫见此,也没拒绝。

如今,二十级副本还没开启,甚至连主线都还没找到,何况,以众饶装备,刷二十级副本,多少都有点困难。

所以,商量一番,还是打算先刷15级副本。

叶辰也有自己的打算,到了二十级,就没有十人本了,只有六人本和20人本。

实际上凭他们的装备,开二十级副本,困难难度问题不大,不过叶辰没打算去。

二十级的困难本,除非刷20人本,否则给的经验还不如15级的十人本,所以,他自然以15人本为主。

除非到了22级之后,那样,15级副本的经验惩罚太大,他们没有经验。

否则,还是以凑20级白银装为主。

而15级的噩梦难度的副本,20级白银装备产量高,因为有三个bss能出。

时间流逝,不知不觉过去三,眼看着又一个周末到来,叶辰他们终于将15级的疆梦难度十人本彻底刷完,副本次数归零。

同样,随着周六的到来,新一轮的系统公告响彻全服。

这是一则更新通告,全服更新。

至此,游戏开放一个月,出现邻一次更新。

这次系统更新,持续一,也就是整个周六。

更新的内容很多,第一,开放生活职业技能导师,每个城池,都会有生活职业的导师,同时,个人可以学一个生活技能,同时上线新的生活技能。

原本游戏中自带的生活技能就是采药挖矿钓鱼耕种,如今则增加了畜牧、养殖,砍伐,采石,这些都是自带的,可以都练习,只要舍得经验。

除此外,生活职业,分为烹饪,酿造,炼药,锻造,铸甲,裁缝,珠宝,附魔,鉴定。

第二,优化增加身份玩法。

游戏中的身份玩法,目前就商人,工匠,医官,警探,杀手,而随着更新,增加了炼金,策划师,教师,考古学家,指挥官等等,包含各行各类。

不同与生活职业,身份玩法对各种身份,有着极高的奖励和能够与互动的玩法。

比如商人,交易手续费就低,同样后面还可以增加投资,比如拍卖行投资,新开的城池甚至可以自建拍卖校

又比如医官,这是个与炼药师完全不同的职业,炼药师只要有图纸,药品就能做出来,但游戏后期很多解毒药剂的生产,包括判定毒性,都需要医官。

白了,一个是类似鉴定的职业,一个是专门生产药的。

又比如警探,只有这个身份,做通缉任务,包括通缉红名玩家,才能够几分钟就能得一次坐标。

当然,没有身份的玩家,也同样可以参与身份玩法,这样奖励低得多,而且有些事没有身份,没法做,比如工匠,这里包括建造房屋,普通玩家就不行,必须找工匠。

同样,还有炼金,也叫工程师,这个是后期,可以经营矿山的,比如提炼金属之类的,发展工业化的。

各种身份,几乎包含了现实中的各行各业。

而且系统为了平衡各种身份,实际上对于工匠这类副职业,规定的很死,最少工资这块,不能少,就算玩家不请,游戏也有任务给你做,身份玩法,主要奖励就是金币。

第三,游戏更进一步模拟现实,真实度提升10。

这个更新,主要是让游戏越来越真实。

同时,对头盔和游戏仓的软件,增加一个更新补丁。

第四,优化各种任务,增加任务数量,优化任务获取路线。

第五,增加公会驻地。

第六,增加战场和竞技场场景选择。

第七,技能效果优化,优化装备属性,同时,降低玩家属性成长,降低怪物属性。

这一点,主要是为了延续游戏寿命,毕竟十多级,攻击力就破干,确实很离谱,所以,优化了所有属性。

为了让玩家属性新属内也暂时添加一个训练场副本,死亡不掉经验的那种,只要在安全区,就可以自动选择进入。

这主要是让玩家熟练技能用的,不过在里面用技能,不增加技能熟练度,什么都不给。

除此外,增加了装备耐久度,装备坏了就不能用,不修会炸掉,彻底报废。

除了这些主要更新之外,还有一些零碎的更新,主要是优化战斗场景,还有一些关键的游戏进程。

不过改变并不大,大多数改变,叶辰心里有数。

除此外,最大的改变,就是增大游戏推广。

同时,对游戏仓和游戏头盔,进行降价,尤其是游戏头盔,可以免费


加入书签 上一章 目录 下一页