返回第358章 场均伤害  从绝地求生开始无敌首页

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不过眼下这所有的问题都已经随着燕双鹰的加入之后迎刃而解,林峰直接带头冲锋,tot每个人手心里都冒汗,他的压力要比进攻的少很多,有时候防御方一颗雷丢的好,往往都会造成双杀三杀甚至是4杀都是可以的,不过不知道为什么,他们总感觉自己有点守不住的样子,可能是因为林峰之前拿着一把大砍刀,砍翻了他们几个人的场面,到现如今都依然历历在目。

也就在这个时候,林峰等人准备进攻了,根本就不存在起于过多的磨叽,说打就打,说撤就撤,一来也是因为眼下局势对于他们来说并不有利,整个东部圈的刷新导致西桥那边肯定会有人堵桥,这是不用多想的事情,当然他们就可以走东桥绕一个大远路,这对于林峰等人来说自然而然也是不愿意去做的,说不定从东桥走之后,等到他们进入了圈子里,第2个安全区就已经刷新出来了,所以眼下对于他们来说唯一的局势就是要拿船,然后从整个安全区的西侧无人区进圈,所以说林峰他们现在必须要急着去拿船,毕竟刷船点,可没有刷车点那么多,林峰等人率先进入了这一栋楼内,整个楼内的建筑分布,林峰等人已经非常的清楚。

林峰等人冲到的建筑物内,一层并没有人把守,很显然对方把所有的人员都放在了第2层,林峰在底下做了一个拉雷的动作,当然这只是骗炮骗雷罢了,果不其然,对面听到了手雷拉环声直接就是丢了几颗雷下来拿来砸在墙壁,进行了一个几何的折角,不过好在林峰等人全部都已经进入了房间内规避手雷,瞬间嘣嘣嘣的声音不断响起,但是林峰等人却并没被这雷造成任何伤害。

“轮到我们了。”

接下来就是韦神他们都是把身所有的投掷物品当然除了烟雾弹燃烧瓶之外的其余的投资物品全部都给丢了出去,不过能够造成的效果自然也是微乎其微,毕竟没有人会傻乎乎的蹲在口子面,对方都会保持安全的距离,避免被投掷物品击倒,一波彼此双方进行一个互手雷的互换,但彼此双方都没有造成任何实质性的击倒。

“冲冲冲!都给老子冲!都压去!!”

“冲去!后前面的人留意给后面的人留射击空间!最好冲去瞬间就趴下来!!!”

林峰在这个时候果断的大声喊了一声,然后他第一时间就是带头冲锋,另外一个小队王总他们也同样和林峰打了一波联动,而且王总很显然把林峰的话当做圣旨来听,折角楼梯冲去的第一时间,最前面冲的的那个,第一时间就是按了一个趴下键,甭管看没看到人,直接就是趴下施展一招卧龙枪法。

而这个一个细小的动作可以说直接就是救了他们一条小命,当然了,紧随他们其后的人可能会成为替罪羊,不过不管怎么说,眼下这个局面,第一个冲去的人率先趴在地,绝对是利大于弊。

林峰这边同样也是如此,他是冲在韦神前面的,所以冲去之后,你们第一时间就是来了一招卧龙枪法,果不其然就是规避了一下对方的枪线。

毕竟对方肯定也是有人驾着楼梯口,一旦有人冒头的话,第一时间就会开枪,而林峰的这一步卧龙枪法虽然说依然还是让自己中弹,但是却规避了一些致命的弹药,不过紧随其后的韦神可就倒了血霉,直接就是被一波人给无情的扫射。

不过在被放倒之前,韦神同样也拥有开枪的机会,虽然这开枪的机会很有可能只是一秒钟都不到,但是最起码他把自己的伤害给打出来了,这就好像英雄联盟之中一样,团战的时候甭管是打肉还是打对面的输出,首先一定要把自己的技能都丢出来,把自己该打的伤害都打出来,千万不能六神装的状况之下,团战0输,直接出来被秒,这种情况之下绝对背锅,当然若是伤害全部都打出来了,而且全部都灌在了对面的输出,这自然而然是最完美,也是所有人最想打的一种团战。

虽然说绝地求生和LOL乃是不同类型的游戏,一款是MOBA类型游戏,一款则是fPP\/TPP模式的射击游戏,核心是一样的,那就是一定要把自己的伤害给打出来,毕竟在吃鸡之中也是有一个属性可以衡量,这个玩家强不强,这个属性就是场均伤害。

从某种角度来说,场均伤害的高低往往要比kda更加的具有意义,毕竟场均伤害越高就代表这名玩家全程都在输出。

当然了,这也不绝对,KD高不排除有些人是抢人头或者喜欢阴、偷屁股什么的,但是伤害高KD不高就要怀疑一下是不是自己枪法或者打法有问题了。

伤害高KD不高无非就是打到人但是打不死,全程都是输出机器工具人,这看去非常的牛逼,但实际从某种意义来说,这个就是枪法问题,还有一种是多排时频繁击倒但是总是被对方队友扶起来,这个就是打法问题。

总而言之言而总之,那就是看一个人的是不是很强,除了看对方的kda之外,除此就是游戏局数外加场均伤害这三个。

当然了,这仅仅是从数据来看,真正判断一个人是不是很强的存


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