一样美妙的色彩,无数的战斗机损失在这里,让不少玩家急得跳脚。在坦克也遭受到严重损失的时候,美服玩家不甘心的发起了冲锋。
“这就是战争的艺术。”咆哮哥陶醉着,然后赶忙给一旁的大佬倒茶,“在同样多信息的情况下,您是怎么预判到对方的行动的?”
“他们没有会指挥的人,可能你们指挥个小规模的战斗没什么问题,但是遇到这种人数众多,战场错综复杂的情况,应该进行一定的调整。”
在这位会玩儿的人眼里,打仗不是游戏,而是一场智力的博弈。
对方出多少人,用什么类型的战术,需要怎么布置,都是不一样的。
比如说这一次,国服玩家采用了几个方向完全不同的战斗方式,每一层都用了不同的作战方案。
他们将整个战场割裂开,有的埋雷,有的不埋雷,让美服玩家的节奏不协调,然后再开始局部进行突袭,割裂对方的阵营,将一个上千万的打针硬,打碎成一个个小的阵营,再进行一举歼灭。
尤其是空中的阵法,集合了大量巫师的智慧,创造出了里三层外三层的阵法。
在科技发展的同时,玩家们还不忘了升级法术技能,在游戏里创造更多的可玩性。
就连非要都要感谢这些玩家,什么是融会贯通,这就是,模拟战场看起来完全可以碾压那些魔兽!