PS:这章是加更,第12章加更,最近事情很多,加更只能拖延了,但是一定会补足17章,大家请放心】
随着10张电影海报的发布,洛奇亚的获得途径彻底解密,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞的票房,也到了尾声,直到三个月后,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞的全球票房才突破了12亿美元。
但这一次活动的影响却没有结束,这几乎给所有的好莱坞厂商们上了一节营销课,也是可以记录营销史册的一次活动。
毕竟在活动的中后期,随着报纸媒体的免费刊载,吸收了大量的红利,这也让《口袋妖怪电影,走路了更多,原本压根就不知道这部电影存在的成年人的眼中。
毕竟是全球所有媒体几乎都免费投放广告,这就导致很多原本对口袋妖怪不感兴趣的人,也跟着看到了广告。
这是一方面,另一方面这个广告营销本身也是一个巨大的新闻素材,很多新闻媒体在刊登了广告之后,反过头来就开始刊登这一次营销活动的过程,解析其中的营销套路,最后赞叹,大千真的是全世界最会玩营销的企业了。
之前的泰坦尼克号的沉船直播营销,还有这一次的洛奇亚之谜营销,都堪称是营销史上的经典案例,足够跨入20世纪10大营销经典的案例了。
而很多观众,也因为看到了这些报道,又进一步加深了自己对《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞的影响,然后心中好奇难忍,最后成功的给《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞贡献了一张电影票。
而最后《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞也取得了无与伦比的成绩,在突破了10亿美元票房之后,在接下来半年的时间里面,《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞又先后突破了11亿和12亿美元票房纪录。
同样的,大千自然也发布了破11亿和12亿的电影海报,只不过里面已经没有洛奇亚的线索了,取而代之的是两个兑换码,其中一个兑换码能够兑换一只满种族值的梦幻,另一个兑换码可以兑换一只满种族值的三圣鸟中随机的一个。
这两个兑换码让所有的玩家直呼过瘾,然后报纸又卖爆了,毕竟白送两个满种族值的口袋妖怪,代价是只要买一份报纸就行了。如果你没钱的话,还可以白嫖朋友的报纸,毕竟这个兑换码是通用的,这就真的不花一分钱白送了。
然后所有玩家又开始赞美大千了,大千猛刷了一阵好感度不提。
而最终全球票房成绩稳定在了12.4亿美元,成为了全球票房排名第三的电影。
其中排名第一的是《泰坦尼克号,排名第二的是《侏罗纪世界,排名第三的就是我们的《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞。
在全球电影票房排行榜前三里面,居然有两部电影都是同一家公司出品的,而且其中还有一部是动画电影,这个惊人的成绩,让所有电影行业的从业者看的都傻了。
据说很多电影企业,都专门召开了好几次研讨会,研究《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞为什么能够取得如此惊人的票房。
这些电影从业者当然不能承认自己的电影拍的不如别人呀,他们只能说这是因为《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞的营销无敌之类的,如果自己能有这样的营销,自己的电影也能够取得破10亿美元的全球票房了。
自然,也有很多电影公司开始在之后复制《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞的营销套路,比如在报纸上面发布破亿海报之类的。
应该说,效果还是有的,但远远没有《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞的效果这么恐怖,原因很简单,他们的破亿海报里面,可没有像《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞这样的解密游戏可以玩。
倒不是说这些电影公司设计不出解谜游戏,毕竟这种解密游戏也不是很花脑子,但关键是,他们没有《口袋妖怪这样可以使用的资源呀。
毕竟能够跟着报纸一起公布的,除了信息之外,也就是兑换码了,这些都需要游戏来配合使用。有些企业倒是聪明的找到了任天堂之类的其他游戏公司合作。
只可惜他们合作电影并不是游戏电影,指望为了一些解谜线索就主动去看电影的可能性并不高,毕竟只有真正喜欢口袋妖怪的玩家,还会为了提高票房去看电影来着。
总而言之,在短时间内,这是一次无法复制的,完美的,超级营销活动。
不过很多企业看到了游戏电影的前途,未来越来越多的游戏改编电影紧接着出现了。
也就在《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞风靡全球的时候,韩国的朴和尚还是过了一阵不错的日子的。
在大千宣布禁止所有韩国选手参赛,并且停止了他们的补贴之后,除了韩国的电竞选手倒霉之外,朴和尚和他的OGN倒是没有受到任何影响,比赛依然还在继续,收获了不少观众,还收获了不菲的赞助,同时因为和华夏对抗的关系,朴和尚甚至还一度成为国内的英雄人物,和反抗压榨的英雄了。
但是到了12月份的时候,正在进一步准备下一阶段比赛的朴和尚,