任务必须完成,但具体如何去做……
申屠想了片刻,没有立即行动,而是打开了个人信息面板。
提示:为准确体现轮回者综合素质,个人信息已半数据化。】
姓名:申屠
轮回者编号:TMW2912999临时
轮回契约所属方:永恒壁垒
权限等级:Lv.1临时
种族:血肉生命人类黄种人
生命状态:73.2%中度辐射感染、肋骨骨折、多处挫伤、轻度饥饿、轻度脱水
力量:7近战攻击力、负重相关
敏捷:5攻击速度、移动速度、神经反射速度相关
体质:6体力、防御力相关
智力:5魔法侧能量类能力相关
精神:6魔法侧精神类能力相关
幸运:1特殊属性
技能列表:
元素亲和Lv.2:被动能力,元素亲和度+20。
徒手格斗掌握Lv2:被动能力,徒手格斗时,基础攻击力+16%。
轻型枪械掌握Lv.3:被动能力,使用轻型枪械时,瞄准速度+12%,射击精度+24%。
狙击精通Lv.1:被动能力,使用狙击类武器时,弹道修正+55%,射击精度+120%。
鹰眼Lv.1:被动能力,特殊视觉强化,视距范围+100%,远距离视觉小幅加强。
敌意感知Lv.1:被动能力,略微提升对敌意的感知能力。
凝神一击Lv.1:主动技能,准备时间30秒,发动后大幅度降低心跳速度及呼吸频率,极大提升身体稳定能力,受到攻击或发动攻击后效果结束,最多持续1分钟。
综合评价:精通军事技能的普通人。】
一大堆技能,将申屠吓了一跳。
原来老子这么牛哔?
仔细查看一番,申屠才发现,除了那个不知道有什么鬼用处的元素亲和】之外,其它能力都是自己在西伯利亚训练营和战场上掌握的军事技能。
有趣的是,狙击专精】的等级仅仅只有一级,提升幅度却超过了分别是2级和3级的徒手格斗掌握】以及轻型枪械掌握】。
从字面意义上来分析,这应该就是“专精”和“掌握”的区别所在。
前者的等级或者说阶位要高于后者。
除了这些技能之外,鹰眼】属于申屠独特的天赋,从小就有一副极为优秀的视力,这也是申屠能够成为狙击手的关键所在。
对于一名狙击手而言,若是视力差,再怎么苦练也是没用。
按照申屠对能力者为数不多的了解,鹰眼】大约相当于二阶左右的感知域视觉强化,虽然不是基因能力,但也相差无几。
而所谓的敌意感知】,将任何一个人丢到烈度较高的战场上去,只要三五年不死,肯定都有一定的感应能力,和第六感差不多。
依照过去的经验,这个能力时灵时不灵,数次救过申屠的性命,但并非十分可靠。
至于唯一的一个主动技能凝神一击】,申屠疑惑了半晌,才想明白,这压根就是狙击手开枪之前的准备动作。
屏息凝神、控制心跳速率,以降低枪口的摆动幅度,这是每一个狙击手都必须要掌握的基本功。
别看呼吸、肌肉本能地颤抖等等,对身体动作的影响很小,几乎察觉不到,但枪口摆动哪怕半毫米,到了几百米,乃至于上千米之外,误差也会非常惊人。
任何一个狙击手,在开枪之前完美地控制自己的身体,使枪口不出现丝毫晃动,这是最基本的。
至于属性方面,申屠依靠着对自身的了解,和普通人比较了一番,大概就得出了结论。
较为强壮的青年男子,力量、敏捷等属性应该都是5点左右。
作为一个雇佣兵,申屠的身体素质肯定是要比普通人强不少的,但也强得有限。
毕竟,申屠是一个在远处放冷枪的狙击手,而不是冲上去肉搏的狂战士。
锻炼力量,还是为了确保开枪时不至于因为后坐力而影响射击精度。
唯一让申屠感到不太理解的,是生命状态的数值。
按照申屠的理解,生命状态掉到0%时,自己就会死亡。
现在的数字是73.2%,但在申屠的感知当中,无论是体力,还是战斗力,勉强都只有全盛时期的一半,这还是在不计算武器、装备的前提下。
想来想去,依然无法理解,申屠也只得暂时将其抛到脑后,开始为第二环任务做准备。
装备很少,不需要整理。
将子弹一一按进弹夹,装填完毕,手枪挂在大腿外侧。
至于那一截尖锐的钢筋,则是别在腰后,用皮带勒紧。
无论是上战场,还是前