【主线任务:战争前兆(第四环)】已完成。
任务结算中……
结算完毕,根据当前任务完成度,你可在以下奖励中任选其二:
1、时空点数00点。
2、进化点10点。
3、世界积分60点。
4、随机奖励x1(限定:一次性道具。品级绿色~蓝色)
5、护甲类装备:【奥斯朋的重金属指骨】(绿色拳套)
……
由于杀死十字架,导致任务世界发生了重大的变故,申屠被迫放弃了继续积累任务完成度的想法,刚一甩脱追兵,立刻结算了主线任务。
第四环主线任务的完成度并不算高,因而任务奖励也只是一般的程度。
除去限定一次性道具的随机奖励以外,其它四项的价值大体固定。
那件造型很奇葩的拳套直接被申屠无视,原因无它,属性太差了,就算带回【永恒壁垒】出售,估计也就卖个五六百时空点,甚至可能更低。
而且,申屠很是怀疑,这么丑的装备,真的会有人用吗?
第二个选项,10点进化点的价值也一般,虽然不算少,但也没有多到让申屠感到心动的程度。
对于申屠来说,想要获取10个进化点,大约也就是杀三四个相当于四阶能力者的敌人,没有必要浪费一次任务奖励的机会,因而直接排除。
在剩下的三项之中,申屠首先选定了世界积分,在一个任务世界完成之后的结算中,世界积分的数量总是越多越好的。
任何可以获得世界积分的机会,申屠都不会错过。
在最后的随机奖励和00时空点数之间犹豫了片刻,申屠还是选择了时空点数。
选择一次性道具无疑是一次赌博,可能会出现特殊情况下有奇效的宝物,却也有可能很坑。
但这并不是申屠放弃它的主要原因。
真正的原因在于,随机的品质范围太低了,最高也只是蓝色的道具,很难出现什么特别好的东西。
如果随机范围的上限提高到紫色,申屠必然不会有任何的犹豫。
选定之后,任务面板再次出现变化。
……
你获得60世界积分。
你获得00时空点数。
【主线任务:战争前兆(第四环)】结算完成,新任务生成中……
警告:因轮回者行为,导致后续主线任务发生重大变更!
原【主线任务:战争之王(第五环)】触发失败!
修正程序启动……
修正完毕,任务已变更。
【主线任务:杀戮阴影(第五环)】
任务内容:获取10000点杀戮积分。
提示:击杀阵营声望为负的势力成员,可获得杀戮积分,具体数字由目标身份、实力综合决定。
当前有效目标:【FN党】、【雌狮】、【灯塔国政.府及其下属机构】。
提示:此任务为主线任务最终环节,任务结算完毕后,将立即进行任务世界结算,并返回【永恒壁垒】。
任务期限:三十个自然日。
任务奖励:依照任务完成度而定。
提示:杀戮积分超过10000点后,轮回者可选择立即结算,或继续积累任务完成度。
杀戮积分超过20000点,将进行强制结算。
失败惩罚:代替“十字架”,成为本任务世界永久性剧情角色。
……
从其它轮回者那里得到的信息,申屠知道,杀死重要的剧情角色,会导致任务世界出现巨大的变化。
但却没有想到,连后续的主线任务都会发生改变。
申屠说不上这个变化对自己是好还是坏,但可以肯定的是,最后一环主线任务的难度绝对不会低。
否则,也没有必要给自己整整三十天的时间。
更重要的是,那个任务失败的惩罚,代替“十字架”成为剧情角色,让申屠感到十分的在意。
仿佛,这是在提示着什么。
但由于信息太少,申屠心里只是有几个模糊的猜测,甚至不能确定哪一个猜测的方向是正确的。
但无论如何,这肯定不会是一件让人感到愉快的事情就是了。
在轮回者中有一个共识,如果主线任务没有标明任务失败的惩罚,失败的后果,往往就是强制处决,也就是死路一条。
而如果出现了明确的任务惩罚,一定不会比死亡更轻松。
哪怕是申屠原本生活的地球上,也有无数种让人生不如死的手段。
在这一方面,【永恒壁垒】只会做得更好。
暂时放下乱七糟的念头,不去考虑任务失败之后的后果。
第五环,也是最终