者,还是任务世界内的剧情生命,对付这种精神体生命,都有各自的手段。
但至少在现在这个阶段,申屠自认为是拿这玩意没什么办法的。
以此类推,申屠所经历的任务世界,多半也会被女巫的怨灵所克制。
一个不在乎挨打,可以肆意攻击敌人的“召唤物”,能够起到多大的杀伤效果?
哪怕女巫的怨灵攻击力并不高,也有足够的战略价值。
更何况,申屠仔细查找过资料,这种怨灵的攻击力,绝对不低。
至少,杀死自己,是不需要补上第二下的。
至于使用它还要先进行一次判定这种事,申屠直接无视了。
意志是一个隐藏属性,似乎和精神属性有关。
申屠既不知道自己的意志属性是多少,也不知道最低需要多少意志属性才能通过这项判定。
但这并不妨碍申屠买下这件道具,将其作为自己最重要的底牌使用。
一方面,如果是必死无疑的绝境,哪怕是有一个可以和敌人同归于尽的底牌,也是好的。
另一方面,申屠在查看过女巫魂精】的属性之后,立刻就想到了安全使用它的方法。
既然女巫的怨灵会杀死一切视野范围内的生命,那,自己躲在安全距离之外,将女巫魂精】在敌方中间引爆,不就行了?
麻烦是麻烦了点,要实现这个设计,也需要种种条件的配合。
但不管怎么说,它的威力,值得让申屠多花费些代价和心思。
拿下这三件装备和道具,申屠的时空点数已经迅速缩水到了6792点,这比预期的计划略有超支,但仍在可以接受的范围之内。
花费了4792点时空点数,补充了大量的子弹、手雷和遥控炸弹,又留下1000时空点数,作为下个任务世界的“开局储备”。
剩下的1000时空点数,申屠已经做好了决定,全部花在试炼场里。