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我们还优化了游戏内、人物属性、技能树、副本时长,对难度也进行了更好的平衡,还有全新的人物时装与物品皮肤等等。
为了杜绝部分玩家恶意重复刷一个副本的行为,副本将不再允许重复进入,同时将取消呼吸回血,以血包、元素瓶、魔药等形式代替。
请注意:
世界战争将在时2月9号80012:00进行停机维护。
维护期间将无法体验游戏,给您造成的不便,敬请见谅
后面还有更加详细的说明内容。
林克仔细的阅读完,有了自己的理解:“副本果然还是细化了。”
之前他就觉得战役副本太单调,就是跟np突突突。
一开始会因为过硬的素质兴奋,但很快就会丧失继续玩下去的欲望。
他这样有特殊需求的人,也觉得日副本没彩蛋副本的生与死有趣,更何况是其他玩家。
现在这么一细分,用回了老套路。
跟人斗其乐无穷,能让人一把接着一把玩下去。
自身庞大的数据库优势也没有放弃,弄出了其他游戏没有的剧情模式,用这个核心卖点吸引对这类游戏不感兴趣的圈外玩家。
之前就有彩蛋副本,可以证明原来就有这个想法,现在把这给进一步落实,弄出了这个剧情模式。
糟糕,有点想要玩。
林克有点心动。
又刷了会更新分析帖,还打开了一些录播和精彩操作,智能管家的声音响起:
“林先生,今天10点您与唐医生有个预约,现在离时间只剩下30分钟。”
预约?
林克一愣,这才想起还有正事。