战役酣畅大胜!
我方部署291,损失5
敌方部署10,损失287
战利品:400贯钱、听月弓战略
你的部队西凉蕃兵团从此次战役中获得较大提升,满足兵种晋升条件,是否花费500贯晋升?
你的随从万擎苍从此次战役中获得较大提升,领悟了新的阵型驼城
你的随从郭卫国从此次战役中获得较大提升,领悟了新的技能来去如风
你俘获了战俘53人,请选择:掠夺、招募、杀死
指挥系统弹出了密密麻麻的战报。
这个系统林克不是第一次解锁但还是第一次看见战报,不知道是不是因为日是临时连长的关系,还是因为测试版内容不全。
林克觉得后者可能性较大。
有一说一,林克很喜欢指挥系统。
他喜欢挑战,但也不会拒绝这个好用的神器。
刚才那一战看起来很简单,可要是没有指挥系统给玩家开挂,要是林克没有伪装和隐匿这个技能,这场战役的结果是很不乐观的。
以少胜多的战役里,装备齐全的职业军队打出来的占大多数。
像西凉团这样,虽然本身素质不错精通骑射,也有精锐士官来指挥,可本质就是一群未训练过的新兵,跟职业军队是有质上的差距。
结果也证明了,就算是有指挥系统这个挂,这一次的战役打下来也只打掉了两百多吐蕃骑兵倒不如说让西凉团击溃了五倍数量的敌人,自身还只损失了5个,足以证明在林克手上指挥系统发挥的作用有多大。
最后剩下的几百骑要是不逃走,跟他们硬钢,林克也没有办法,只能躲进驼城里拖时间,等庭州的援兵赶过来。
已经出了山林,在地形开阔的情况下,跟骑兵数量有绝对优势的敌人野战是根本没法打的。
还好一切都很顺利。
那些逃兵让整支骑兵产生迷信氛围,斩将对士气则是压倒骆驼的最后一根稻草,连环反应下最终让那支吐蕃骑兵选择逃走。
这一场战役林克自认为已经发挥的够完美了,还是损失了5个人,都是随他冲阵时,被最后那一拨箭雨给射下马然后被马蹄给踩死的。
士气如虹也不能让人刀枪不入。
不死人那就不是战争,林克也习惯了这些,在心里吐槽:“不知道这兵种晋升能不能多一身甲,从我连战场都没有收拾就给我变出了战利品这一点来,兵种晋升变身也不是不可以接受。”
400贯钱已经出现在了指挥系统的面板上,现在就差100贯。
把最关心的内容看完,林克看向了另一个战利品。
他取了出来,这是一把银色长弓,弓弦如月华般闪烁光辉。
名称:听月弓
类型:战略
效果:夜晚时,部队弓弩射速、命中率提升25
备注:听月楼头接太清,依楼听月最分明
没有面板属性!
也就是说,这是一把只能看不能用的样子货!
通俗来说,这把弓就是弓中的二次元。
林克不信邪,以一个还算标准的姿势扣弦开弓,能射是能射出去,不过用起来也就和普通弓差不多。
林克本来想骂要你何用,不过这时候他也看见了听月弓的效果,沉默了一秒,喜笑颜开:“好东西!”
仔细查了一下,战略装备也是第一赛季的新东西,是为那些领军打仗的指挥型玩家准备的,能够给玩家麾下的部队不同加成,作为武器来用不是战略装备的功能。
上一个副本说过流派,严格意义上世界战争这款游戏很难去定义一个玩家是什么,在这个极具开放性的游戏里,玩家的风格不会去固定。
十级前你喜欢开飞机,以开飞机来组技能树,十级后你觉得开飞机射别人不过瘾,想要当面别人的飞机,做一回飞天老王,只要愿意花时间和资源也有可能来一个飞天老王流。
单兵玩家也能兼职指挥,一直在枪械战场上作战的玩家也能去古代战场。
游戏不会去让玩家成为什么,能决定自己成为什么的,只有玩家自己。
不过那些万金油的玩家,同等资源投入上,肯定是没有专注一条路线的玩家强,除非此人是氪金大佬,但那也只是让面板很强,技术和经验是氪金所带不来的。
普通玩家通过跑支线任务和挑战来得到奖励,指挥型玩家也能通过战役获胜来得到奖励。
听月弓就是这一次战役奖励。
虽然限定在了夜战,可效果加成很大,搭配上充足的箭矢,再开战林克有信心留下更多吐蕃人。
而且模型够帅!
不同规模的部队装备格子不同,1000以下都是小型规模,能够装两个装备,林克直接装上,接着看了下万擎苍和