返回第三章 对手的威胁  红警虚拟战争首页

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生产需要时间:60分钟

矿车可以推迟一下再生产,现在还是先生产一辆中型坦克吧,毕竟中型坦克可是有着对付装甲单位的火炮,之所以必需要有火炮,那么要事先说明几点。

第一、这里和电脑游戏有不少的差别,游戏里单位的伤害,会受到单位护甲类型影响多或少,但是再怎么影响步兵打任何单位多少都会有一些伤害的,而这里则不一样,像7.62毫米的子弹对建筑、车辆伤害可是少得可怜,打半天也不会遭成多大伤害,因此改防军对建筑、碉堡、装甲车可以说是没什么威胁的。

第二、武器的伤害还会受到对方距离的影响,并不是在射程之内就是百发百中,别看重机枪一发子弹就能有10点伤害,但是未必能够做到发发子弹必定命中,特别是面对移动中的单位,就更难命中。

第三、射击距离也会影响伤害的高低,像12.7毫米的机枪在攻击轻型装甲车时,最大距离不得超过600米,否则几乎就没什么伤害了,而中型装甲的单位要在300米以内才行,重型装甲可以说不必再攻击了,几十米的距离伤害也会非常的少,而重型坦克的血量都是非常的多,攻击也没什么意义。

第四、这里的多功能步兵战车和游戏里的也不一样,这里的战车武器只有7.62毫米的轻机枪,不像游戏里可以发射飞弹进行攻击,还有就是不能搭载工程师变成维修车,同样也不能搭载不同的兵种变成不同的攻击方式,例如狙击手无法搭载后变成狙击战车,主要的原因的行驶中的战车严重影响射击命中率,任何步兵的武器还不如战车自带的7.62毫米轻机枪来得好,因此也没必要搭载步兵成为新的攻击单位。


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