返回第九章 围猎  网游之奥数鬼才首页

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虽说喊了开杀,但王振东等人并没有上前,依旧躲在各自树后,隐隐包围着野猪。

反倒是陆明显得特淡定,毫无顾忌的把自己暴露在野猪视线范围内。

董国平瞟了一眼站位大大咧咧的陆明,大约估摸了一下野猪到陆明之间的距离。确定陆明不在仇恨范围内后,便没有多说什么,将注意力转回包围圈中的野猪。

此时,冲撞了个空的野猪已经踉踉跄跄的站了起来,摇头晃脑的喘着气。

野猪抖了抖庞大的身躯,身上尖锐的刚毛也跟着抖了起来,好不威风。转眼再一看玩家“瘦弱”的体型,啧啧,真是不忍直视。

一下残,两下倒,这是王振东等人杀了这么多次野猪得出的经验。

现实中有这么大的野猪吗?吃瓜群众陆明的关注点完全不在游戏本身上面。

当然这野猪可不管你陆明怎么想的,已经开始喘着气压低前身,挪着脚步调整方向。

这是野猪要发动“野蛮冲撞”的前置动作,王振东等人不知道见过多少次了。

这一招速度很快,要是大平原的很难躲,得亏这里是森林,大大限制了冲撞的威力。至于伤害前面说了,根本挡不住,只能躲。

比较恶心的有两点:第一,野猪发动这个技能的概率大得惊人,似乎没什么cd,经常满场跑火车。第二,野猪完全没有固定仇恨对象一说,只要是仇恨范围内的玩家,都有可能被选为下一个攻击目标。

更确切的是,玩到现在,王振东等人就没见过一个npc仇恨目标固定的。

董国平大胆推测,这游戏很有可能不会出现过去网游经常出现的一幕——mt顶怪,输出小心ot,奶妈也小心ot。

一听此言,身为“mt信仰者”的王振东突然感觉自己的游戏前途一片灰暗。

也许后面会出嘲讽技能吧,王振东自我安慰道。

野猪很烦躁,并不理会王振东怎么想的,喘着气来回巡视着,最终一停顿,猛地冲了出去。

目标是姚威!

哼,电脑前的姚威冷笑了一下,好整以暇的躲在树后,甩了甩手中的武器。

“砰”的一声,野猪的头狠狠的撞在树干上。

碗口粗的树就这么硬生生的折断了。

和以往网游不同的是,魂世界中很多场景是可以破坏的。例如这些树,玩家可以通过砍伐获得木材,也可以通过攻击破坏树木本身,不过后者就无法获得木材了。这些树也不是随便就会刷新的,要经历很长时间和多个阶段。虽然和现实比起来,这只是一款游戏,但是和以往的网游相比较,明显要真实的多。

树干朝姚威头上倒去,然而姚威一个翻滚就躲了过去,顺势滚到了野猪的左前方。

一刀砍出,姚威在野猪的左前腿上留下了一道口子。

值得一提的是,魂世界中所有玩家的基础属性都是一模一样的,包括过去网游所谓的力量、速度等等。

决定每一下攻击伤害有多少的因素有以下几点:

一、物理引擎,加速度。简单来说就是砍出的这一刀甩了多长的距离,要是贴在怪物身上来回抖动,虽说攻速快到逆天,但也造成不了多大的伤害。

二、装备属性,附魔加持。和以往网游不同,装备并没有例如“+10攻击”之类的特殊属性,而是诸如锋利度、耐久度、重量之类的基础属性。至于附魔加持,那是30级之后的事情了。

三、天赋,技能。例如“一级体质增强”之类的天赋可以增加玩家的基础属性。例如“蓄力”之类的技能可以增强攻击效果。

四、bu加持。获得bu的途径主要有两条,一是喝药水,二是上bu技能。

当然,除了以上四点,还有一些因素会影响伤害高低,但它们都比较特殊,不具备普适性,不在此多做赘述。

视角转回正在被五人围杀的野猪。

吃了姚威这一刀的野猪尖锐的叫了起来,头一甩,猛地朝姚威撞去。

姚威像是未卦先知一般,并没有贪着再砍一刀,一个潇洒的后翻滚,轻松躲过野猪这一击。

接着,姚威便一溜烟的跑了,又找了一棵树,躲了起来。

没有得手的野猪晃了晃脑袋,撑着腿从地上站了起来,接着便抖起了身子。

这一系列动作活灵活现的,从侧面展示了魂世界超一流的制作水准。

当然,在数据狂人董国平眼里,这些东西叫做“技能cd”。

没过多久,野猪又开始压低身体,调整方向。显然,这野猪又要发动“野蛮冲撞”了。

看到这,董国平露出了一丝尽在掌握的笑容。

这终究只是一款游戏。

不管魂世界“标榜”自己是多么多么的真实,它还是避不开它只是一款游戏的事实。

所以这野猪终究只是一堆


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