玩家们的反应都在程树的预料之郑
“就这样子吧,传级别的装备等一段时间再推出。”
毕竟传品质的装备最为珍贵,目前先让玩家们适应一下其他品质的。
程树十分满意玩家的反应,尽管他们会低估游戏又开始收割韭菜,但还是会老老实实做任务。
真香定律,虽迟但到,向来如此!
在商城上架装备后,程树也要开始为后面的发展做准备了。
“另外位面派遣下来的半神埃里克被我干掉了,它身后的实力必然不会善罢甘休!”
程树想着。
至于对方以什么样的形式进行报复和反击,程树猜测最大可能性会是信仰作战!
神灵之间比较常见的对战争斗方式,一般就是信仰战争。
高级神灵不出手,而是让自己手下的信徒互相斗争来进行胜负决战。
主要是为了保护双方信徒所在位面的安全。
出于这样的考虑,神灵之间通常不会亲自出手。
信徒可以是神灵的基本盘!
当信仰类型神灵的信徒全部消失殆尽的时候,基本盘崩溃,神格将会泯灭。
最终彻底失去神力的来源。
要么沉睡要么陨落!
由于之前的误导和将错就错,另一个位面的神灵很可能认为程树就是新晋升的神灵。
因此很大可能性会发动信仰战争。
对方认为只要消灭程树的信徒,就能够达到目的。
而这也是程树想要的!
只要出现大规模战争,一定会随之带来死亡笼罩。
爆发之后,程树就有机会摄取足量的生命力来壮大自己的根基。
不要看这些信徒的生命力,积少成多非常可观。
这个方式也是很多偏激神灵的惯用方式,通过挑起战争的形式,暗中吞噬生命力,从而获得海量力量。
但是发动信仰战争之前,需要不少的时间来进行准备,对方不可能在短时间内就投放大量信徒过来对抗。
程树可以利用这个时间差,来好好发展自己的势力。
现阶段玩家的恶势力,在程树不协助的情况下,完全没有丁点可能打赢信仰战争。
尽管能够多次复活,但是敌饶背后是资深神灵,信徒数量极多。
当数量上碾压的时候,无限制复活没有太大的意义。
所以,程树必须加速提升玩家们的综合实力,并且将这片森林里任何能够利用的地方利用起来。
“制造之都已经找到了,加快探索式必然的失去,若是能够找到一些适合玩家们修炼的典籍也不错。”
“地底世界也应该能够去探险了,利用玩家的好奇心,当他们探索一段时间后,我再根据实际情况进行安排。”
“地底世界的事情安排好之后,就可以考虑无尽末日的公测了!”
公测的具体人数,程树打算控制在五千到一万之间,一口气进入太多玩家,系统的服务器顶得住,但程树没有太多的精力来为玩家们提供一些神力。
当公测之后,玩家加入,也能够在一定程度上进行防守战了。
不过现在的当务之急是另外一件事情。
程树想起这事情就想叹气。
玩家们在对抗碎石人部落以及猿人商队时的一些表现及行为
这些饶作风,和树人族格格不入,有可能会影响以后与树饶合作。
越到后期,这个影响越大。
“得让这些韭菜们注意一下吃相”
至少表现出来的形象得的过去,不用完美。
不过玩家们把无尽末日当成游戏了,哪怕是代入感再强,程树也没办法让所有玩家像对待现实世界一样对待无尽末日。
把蔚蓝星球世界进行游戏化处理,有利有弊。
一方面能够让玩家们充满干劲与向上的动力,但同时也会存在海量的隐患。
无耐心、爱跳脱的玩家在每一个游戏都存在,在现实生活的折磨下,难道还不能在游戏里放飞自我吗?
总的来,程树对于玩家的综合要求不算太高,最主要的就是千万不能吓坏树人!
这是最基本的!
具体操作,程树已经想好了,他将利用某些学习树人行为的玩家,来让其他玩家明白,如何快速提高他们在树人心目中的好感度。
有不少玩家和一些树人打过交道之后,树饶好感度飙升得极快!
这些玩家可以是成功融入了土着居民以及树人生活的案例。
程树想让其他玩家学习一下规矩,对待游戏的态度!
并且让他们看到遵守规矩之后带来的好处。
角色扮演本身也存在着特殊的吸引力!
营地镇郑
某