获取经验的渠道是通过击杀得到的,无论是技能还是平砍,只要能够击杀怪物,玩家们就能获取一定的经验值。
要是凭借别的工具便难以得到经验。
“淦!兄弟们留点汤啊!”
最难受的还是战士玩家,主要是最前面的是坦克,最后面的是射手和法师,这些人都和佣兵们交手了。
唯独卡在中间的战士还没能吃到经验,这如何能不急!
“不要慌,听指挥,等下有你们吃经验的机会,继续按照原计划!”
玩家们的第一波突袭就让猿人佣兵团们损失了不少。
五十多名猿裙下,已经是整体猿饶二十分之一了。
猿人团长赶紧整理队伍,放声呐喊:“都给我稳住,不要自乱阵脚,对面人数不多,我们能够反杀他们!”
“盾牌手和长枪手上前稳住阵脚,不要让那些蚂蚁冲进来。”
在团长的指挥下,猿人佣兵们慢慢恢复了冷静,盾牌手快速上前,而后长枪兵从缝隙里刺出长枪,阻止黑甲蚂蚁的冲撞。
少量猿人法师还吟唱咒语,给盾牌加持一道法术护盾。
玩家们不依不饶,再次选择了冲锋。
不过这次猿人们做出了相对充足的准备,玩家们的魔法技能根本没办法将加持了防御的护盾击碎。
猿人佣兵团稳如泰山。
无效的攻击让玩家们瞪大眼睛。
“还冲吗?冲不冲?”
“近战不冲,射手和法师利用抛物线将箭矢和技能甩到猿人盾牌后面去!”
指令下达,玩家队伍马上服从。
射手和法师纷纷通过抛物线原理,将箭矢和魔法技能甩到了猿人阵型里。