加起来还没够二十个钟头
每时常不超过两个钟头的多数是三测新玩家。
程树暗暗叹气,但也没有办法,无论是多么好的游戏,也没办法满足所有人。
这也是没有办法中的事情。
不过无尽末日并非真正意义上的游戏,如果有玩家长时间不在线,或者是真的不玩了,那么他们留下来的那具躯体就变成僵尸躯体了。
“不如弄个回收机制吧,玩家超过三不上线之后,就将躯体回收到宇宙树上,等玩家再次登录的时候,再到宇宙树出认领,重新启用。”
至于某些有可能要弃坑的,直接给他们发个短信,就封存三十,之后再不上线就直接回收,取消内测资格。
处理好这件事情后,程树再次把注意力放回了接下来的信仰战争准备。
二三十的时间里,必须快速提高玩家的综合实力,为了让玩家们卖力爆肝,程树稍微调了一下收益。
把大部分的收益分给玩家,也就是让玩家们感受到双倍的快乐,而程树自己则少要一点收益。
此外,在颁布一些日常类建设任务,比如构建一下防御工事,整体提升营地镇附近的防御水平。
这次的信仰战争,程树还是打算做防御的一方,因为人数比对方少,加上自己的躯体不能移动的原因,只能是以防守战为主。
不如让玩家们参照地底世界的矮狼城邦,在城内构建一个城市防御核心中枢?