大的行动,都会引起全局的连锁反应,稍有失误,便可能万劫不复。
“剑姬QW冲脸,挡第三段折翼之舞,晕住打半套!”
王夕夕继续解说实战情况:“Rampage多一个传送,根本不怕亏血,一直在主动进攻,单线领先了十几刀,这样下去,赤龙上路又要成突破口啊。”
“不,仙剑打法是比较聪明的。”米力发表不同意见:“锐雯3级之后,消耗能力其实更强一些,但技能都是范围伤害,对拼就要推线。
如果兵线被Rampage拉回去控住,XG再来两次,不管抓不抓的死,都一定会打出等级差距。
所以仙剑宁可放弃一部分经济,也要保证安全,先安稳到6再说。”
上路最关键的并不是装备,而是等级。
一个三百五十金币的小件不过十点攻击力,而每升一级,有生命、攻击、护甲、攻速加上技能等全方面的提升。
只要等级持平,锐雯和剑姬之间的对战就是五五开,胜负全看临场博弈……和队友。
八分钟,酒桶更新装备,再次动身前往上路。
从哪里跌倒,就要从哪里爬起,王野虽然是公认的混子,也多少要点脸面,上一轮GANK队友还被秀了智商,这次必须找回尊严。
气氛骤然紧张了起来。
XG作为进攻型打野,控局能力并不出色,两次反蹲都没有收到成效;此时打完下半区河蟹,正借助双人路优势控第一条火龙,无法提供任何援助。
锐雯、酒桶两个六级全技能,共计四个硬控的组合,夹击只有一次格挡机会的无双剑姬,是毫无疑问的必杀之局!