返回第二十八章 人生苦短,压力互转  你们被我包围了首页

上一章 目录 下一页

“上路是不是牺牲太大了?”

泽源不是很理解肖凯的行动:“本来能压死克烈,放了兵线,经验优势被追回来很多,就是经济稍微好一点。”

“好像是……”王夕夕接着分析了下去。

……

……

“牺牲你妹啊,俩傻X!”

内战幻神超时空俱乐部训练室内,国产教练Cloth不屑地撇了撇嘴。

战术部署有三层。

最初级的一层近乎完全固定,三条路怎么打,打野要做什么,基本都按规划的路线来。

比如坦克抗压,中野联动,找机会包下越塔,不出意外绝对不会变。

这种死板的分配,稍微碰到一点波折,就会陷入各自为战的混乱中。

各大联赛垫底的队伍基本都是这样,哪怕买了上一个S系列表现出色的Carry点也改变不了现状,因为只要节奏‘断档’,选手不知道做什么,就瞬间变成路人开黑。

赛后更是互相埋怨,甩锅,完全找不到自身存在的问题。

第二层,考虑要多一些。

想打的没打出来,不想打的拿到了优势,会随之作出改变。

毕竟实战千变万化,理论领先不一定能成功实现。

该逼团逼团,该牵扯牵扯,该抢龙抢龙,碰到突发事件也不会手忙脚乱,更不至于逆风了就一门心思拖发育等后期。

打法灵动很多,甚至能抓到非常不可思议的机会。

第三层……就很难了。

因为这一步,已经不是教练能布置的东西,全靠选手临场应变。

权重不够的英雄,经济领先后怎么去回馈队友,功能型英雄怎么发挥到最大化,舍弃怎么争取什么,都仁者见仁智者见智。

赛果出现之前,没有人敢说对错。

本场,王朝无疑达到了最高的标准。

上路牺牲?

什么智商!

王朝战队五个人,最重要的点从来都不是鳄鱼!

哪怕鳄鱼发育碾压,中期能打三个,距离胜利依旧很远。

关键在女警的推塔节奏!

优势被克烈追回来?

那特么是追么?

是‘送’给了乌兹!

少吃的经验,和女警韦鲁斯之间的差值接近,少吃的经济完全转嫁,一分一毫都没丢!

一手TP操作,相当于用最容易滚雪球的上单帮ADC打天下!

并且,LEO没有跟着换线。

Fury射程少75码,初期就被乌兹点的生活不能自理,又丢线掉塔,不敢继续对抗,只好让AL抗住压力。

而克烈面对女警璐璐……

怎一个惨字了得啊!

和肖凯对线,AL劣势也敢稍微还一下手,W技能就绪的时候,Q中甚至能稍微凶一下。

碰到乌兹小M组合,那是真的儿子见到了爸爸,被抽的生活不能自理。

清线守塔?

说梦话!

短短十一分钟,王朝把边塔拔光,还拿到了峡谷先锋!

中路抱团!

XG悍然冲脸,先手控制留人,和瑞兹打出一波互换。

少了这个关键的AOE,兵线轻松推了进去。

在蛇女‘剧毒迷雾’封锁位移的威慑下,LEO战队没有人能绕到先锋后面A眼睛,正面伤害不疼不痒。

轰——

一头撞击,加上女警、蛇女、璐璐三名远程英雄集火,中路防御塔也被强行拆掉!

“发生了什么?我去拿了个外卖,回来就这样了。”

“几分钟没看,塔呢?”

“王朝这是峡谷理发师?”

“讲道理,不能让女警无压力点塔啊。”

“那能怎么办?一条史前巨鳄传送下来,谁顶得住。”

“有一说一,是这样的,没有办法。”

“……”

弹幕讨论的热闹,台上两名解说也被瞬间出现的快节奏震的不轻。

还找不到什么解释。

鳄鱼小优,正常。

强控、回血、位移三要素兼备,什么近战英雄在前期都不好打鳄鱼。

传送要塔再换线,比较灵性,但LEO应对没什么问题。

保命止损,避战发育,一切都在合理的范畴内。

可是……

这把要没了啊!

当成团队核心来养的韦鲁斯辛辛苦苦追了半天,面板还落后一千三百金币,差了整整一把暴风大剑!

一个打中期的特效AD,伤害没三大件成型的暴击AD高,怎么玩嘛?

用峡谷先锋交换到的土龙,原本以为是后期保障,没想到成了摆设。

——LEO


加入书签 上一章 目录 下一页