差地别。
拿出来,真的会用嘛?
“好的,决胜局正式开始!”
“这一场,两支队伍都没有退路,如果不能取胜,季后赛之旅就会到此为止。”
读取完毕,十名英雄出现在召唤师峡谷之中,待现场观众轮番喊完加油,解说进一步渲染气氛。
蓝色方,LEO:上单吸血鬼,打野挖掘机,中单维克托,下路韦鲁斯莫甘娜。
红色方,王朝:上单兰博,打野盲僧,中单瑞兹,下路小炮加风女。
随着小兵从基地侧面走出,野怪刷新,出现了一幕比较奇怪的画面。
吸血鬼站在中路外塔后方的阴影内,维克托却走向了上半区!
上中换线?!
“AL这是不敢和R哥打了?”
“大腿都怂了,LEO还玩什么。”
“讲道理,这不是怂好吧,吸血鬼打瑞兹本来就比打兰博舒服。”
“都不敢对线了还不是怂?理论鬼才。”
“等四十分钟看啊,第一局什么情况现在就忘了?”
“切,能拖住?以为R哥是LET那种众生平等型上单啊?”
“双C都能清兵,有什么不好拖的,打团还有莫甘娜魔免盾,后期LEO稳赢。”
“兰博直接给你烤炸信不信?”
“……”
到了生死一战,原本比较和谐的两队粉丝也不由争论了起来。
不过,必须承认的是,换路这一招其实挺不错。
面对兰博,吸血鬼会被不断推线,被迫补塔刀,即便挖掘机过来GANK,两个人的伤害也不一定够,位置稍远一点甚至连召唤师技能都打不出来。
换成维克托,情况就好的多。
用AOE清兵的时候,不需要距离太近,不会吃到喷火枪的消耗。
Q技能套盾强化普攻,换血优势很大。
重力场减速升级前虽然不算太强,多少也能在集火的时候提供一些帮助。
如果真的能稳住阵脚,复制第一场战斗的发育路线,坚持到后期,机械先驱维克托和吸血鬼两个充足的AOE伤害,对比较脆弱的王朝五人组来说相当致命。